| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA CMP 30HX | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
GTX 1080 Ti 的核心数量(3584)与 CMP 30HX(1408)相差约 2.5 倍,SM 数量 28 对 22,纹理单元与 ROP 也分别更高。显存方面 11 GB、352‑bit、484 GB/s 的 GDDR5X 大大超过 6 GB、192‑bit、336 GB/s 的 GDDR6。FP32、FP16 与纹理吞吐率均在 1080 Ti 上更高,且其采用 16 nm 制程与 250 W TDP,显著提升功耗效率。
在游戏与创作场景下,1080 Ti 可保持 1080p‑144 Hz 或 1440p‑60 Hz 的高帧率,支持更大纹理与更高分辨率。即使在 4K 设定下,1080 Ti 仍可提供 30 fps 以上的可玩性;6 GB 的显存在 4K HDR 或多显示器工作站中往往成为瓶颈。CUDA 计算同样受益于更高的核心数和更宽的缓存,适合渲染、GPU 加速的软件。
CMP 30HX 被定位为矿机,缺少视频输出接口,且核心频率与 CUDA 核心数均较低。它的功耗仅 125 W,主要优势在于较低的能耗与较好的热设计。矿机工作负载(DaggerHashimoto、ETCHash、NexaPow)在两者之间差距不大,1080 Ti 仍略占优势,但差距远小于游戏或创作场景。由于缺乏显示输出,CMP 30HX 只能用于无显示环境(如矿池)或需要通过 PCIe‑4×4 的低功耗工作模式。
选择建议
综上,除非专门用于矿机或极低功耗环境,1080 Ti 在绝大多数使用场景中都具备更好的性能与更广的适用性。CMP 30HX 则主要服务于专用矿机配置。