| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 与 RTX 2070S 在多个维度有明显差异。
以下从核心频率、单元配置、显存与带宽、理论浮点性能、实测跑分、功耗以及特殊功能(如光线追踪)等方面展开,随后给出针对典型使用场景的选择建议。
| 参数 | GTX 1080Ti | RTX 2070S |
|---|---|---|
| 核心频率 | 1481 MHz / 1582 MHz(Turbo) | 1605 MHz / 1770 MHz |
| 核心架构 | Pascal | Turing |
| 制造工艺 | 16 nm | 12 nm |
| SM 数量 | 28 | 40 |
| Shading Units | 3584 | 2560 |
| TMUs | 224 | 160 |
| ROPs | 88 | 64 |
| FP32 性能 | 11.34 TFLOPS | 9.06 TFLOPS |
| FP16 性能 | 177.2 GFLOPS(Pascal) | 18.12 TFLOPS(Turing) |
| 显存 | 11 GB GDDR5X / 1376 MHz / 352 bit / 484 GB/s | 8 GB GDDR6 / 1750 MHz / 256 bit / 448 GB/s |
| 3DMark Time Spy Graphics | 9401 | 8272 |
| 3DMark Time Spy Score | 8684 | 8316 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 394 694 | 481 195 |
| 3DMark Cloud Gate Score | 43 371 | 46 745 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 142 490 | 126 287 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 19 615 | 18 919 |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 27 564 | 22 016 |
| Ray‑tracing / DLSS | 仅 1080Ti 无 | 支持 3 D‑ray‑tracing 1.0 / DLSS 1.0 |
| Power(TDP) | 250 W | 215 W |
| 典型矿工算力(NexaPow) | 16 | 61.5 |
1080p / 1440p 高帧率
光线追踪 / 未来技术
极低功耗场景
渲染/创作
矿工算力
| 场景 | 推荐卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 最高画质游戏 | GTX 1080Ti | 更高 FP32、像素率,帧率更稳定 |
| 1440p 高画质游戏 | GTX 1080Ti | 仍能保持 60 fps 以上,且无额外功耗负担 |
| 4K/高分辨率游戏 | 选用 RTX 2070S + DLSS | 通过 DLSS 在保持 30–40 fps 的同时获得更接近原生 4K 的画面 |
| 支持光线追踪游戏 | RTX 2070S | 必须的 RT 核,开启后可获得 RTX 体验 |
| 需要大显存(如 3D 渲染、AI) | GTX 1080Ti | 11 GB 显存提供更宽裕的工作空间 |
| 散热/功耗受限 | RTX 2070S | 较低 TDP 与更高功耗效率 |
| 低价矿工 | 视算力需求而定 | 1080Ti 在 Autolykos 等上略优,2070S 在 NexaPow 上明显领先 |
通过上述维度对比,可在不同使用场景下做出最符合自身需求的选择。