| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1080 Ti 的核心频率为 1481 MHz,最大 1582 MHz,使用 28 SM,3584 shader 单元、224 TMU 与 88 ROP。显存为 11 GB GDDR5X、352 bit 位宽、带宽 484 GB/s,理论 FP32 11.34 TFLOPS、FP16 177 GFLOPS。
RTX 2080S Mobile 的核心频率为 1365 MHz,最大 1560 MHz,使用 48 SM,3072 shader 单元、192 TMU 与 64 ROP。显存为 8 GB GDDR6、256 bit 位宽、带宽 448 GB/s,理论 FP32 9.585 TFLOPS、FP16 19.17 TFLOPS。两者采用不同工艺(16 nm 与 12 nm)和架构(Pascal 与 Turing),后者的 SM 数量显著提升,但 shader 单元略少,且显存容量下降。
在主流 DirectX 12 基准(3DMark Time Spy)中,RTX 2080S Mobile 以 10465.5 分高于 GTX 1080 Ti 8684.5 分,显示其在现代多线程渲染、异步计算与图形管线层面具有优势。
在 3DMark Cloud Gate(DirectX 11)测试中,RTX 2080S Mobile 以 54828 分高于 GTX 1080 Ti 43370.5 分,同样体现了在中等复杂度负载下更优的表现。
Fire Strike Standard(DirectX 11)测试亦呈现 RTX 2080S Mobile 21377.5 分高于 GTX 1080 Ti 19615.5 分。
在 OpenGL Cinebench R15 方面,两者差距极小(166 vs 160),显示其在 OpenGL 计算负载上相当。
核心与显存容量的差异在实际使用中体现在:
选型建议