| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 64 | GCN 5.0 | 14 nm | 1247 MHz | 1546 MHz | 4096 | HBM2 | 945 MHz 1890 Mbps |
2048 bit | 295W | 详细参数>> |
核心频率与架构对比
GTX 1080Ti 在 Pascal 架构下,基准频率 1481 MHz、Turbo 1582 MHz,单元数量 3584 个 Shader、224 TMU 与 88 ROP。
RX Vega 64 采用 GCN 5.0,基准频率 1247 MHz、Turbo 1546 MHz,单元数量 4096 个 Shader、256 TMU 与 64 ROP。
从频率来看,1080Ti 的单核时钟略高;从单元数上,Vega 64 的 Shader 与 TMU 数量更大,但 ROP 规模略小。整体算力(FP32)在 11.34 TFLOPS 与 12.66 TFLOPS 之间,Vega 64 在浮点方面略占上风,主要受更大 Shader 数量与更高 TDP 影响。
显存与带宽
1080Ti 拥有 11 GB GDDR5X,位宽 352 bit,频率 1376 MHz,理论带宽 484.4 GB/s。
Vega 64 采用 8 GB HBM2,位宽 2048 bit,频率 945 MHz(1890 Mbps),理论带宽 483.8 GB/s。
两者在带宽上相差无几;但1080Ti 采用 GDDR5X 的单个显存芯片更容易获得更高时钟频率,HBM2 由于高位宽,适合在极高分辨率或多显存使用场景下表现稳定。显存容量方面,1080Ti 的 11 GB 在 1440p 高画质、4K 轻度游戏以及某些内容创作任务(如 3D 渲染、视频编辑)更具优势。
功耗与系统需求
1080Ti 的 TDP 250 W,供电需求 1×6‑pin + 1×8‑pin。
Vega 64 的 TDP 295 W,供电需求 2×8‑pin。
Vega 64 在功耗上更高,导致散热设计与电源需求更严格。若系统散热与供电相对有限,1080Ti 更为友好。
基准测试对比
3DMark Time Spy(2560×1440)中,1080Ti 分数 8684.5,Vega 64 7334;
Time Spy Graphics 同样 9401 vs 7109。
在 DirectX 11 基准(Fire Strike Standard / Graphics)中,1080Ti 分数略高于 Vega 64。
这些基准显示,1080Ti 在中高分辨率游戏与 DirectX 11 场景中表现更佳,Vega 64 在部分基准下略低,但两者差距不大。
实际使用场景
选购建议
综上,GTX 1080Ti 在多数游戏与通用图形任务中表现更佳;RX Vega 64 在 FP32 计算与部分专业工作负载上具优势,但功耗与显存容量是选型时需重点考虑的因素。