| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
硬件参数层面,GTX 1080 Ti 采用 Pascal 架构,基准频率 1481 MHz、Turbo 1582 MHz,显存 11 GB GDDR5X,显存位宽 352 bit,显存带宽 484.4 GB/s,FP32 性能 11.34 TFLOPS。
RTX 2080 Max‑Q 则基于 Turing 架构,核心频率 735 MHz、Turbo 1095 MHz,显存 8 GB GDDR6,显存位宽 256 bit,显存带宽 384 GB/s,FP32 性能 6.447 TFLOPS。
从纯算力来看,1080 Ti 的 FP32、像素率、纹理率均高于 2080 Max‑Q,尤其在传统 DirectX 11/12 游戏负载中,1080 Ti 的光栅化效率更好。
然而 Turing 的 RT 及 Tensor 核心赋予 RTX 2080 Max‑Q 在开启光线追踪或 DLSS 时的加速能力,虽然本表中未显示 RTX 2080 (全尺寸) 的数据,但 Max‑Q 仍比 Pascal 在这些特定场景下表现更佳。
基准测试结果:
使用场景对比
台式机高帧率游戏
移动工作站或高端笔记本
专业计算/AI 推理
光线追踪体验
基于上述比较,若您构建台式机并关注最大化游戏帧率,GTX 1080 Ti 是更优的选择;若您需要在便携式设备中获得较高的图形性能与光追/AI 支持,同时受限于功耗与散热,则 RTX 2080 Max‑Q 更为适合。