| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 的核心架构为 Pascal,采用 16 nm 工艺;其核心频率可达 1582 MHz,CUDA 核心 3584 个,纹理单元 224,ROP 88。显存 11 GB GDDR5X,位宽 352 bit,带宽 484 GB/s,显存容量远超 980Ti。FP32 性能 11.34 TFLOPS,几乎是 980Ti 的 1.87 倍;CUDA 版本为 6.1,提供更多的并行线程。
GTX 980Ti 基于 Maxwell 2.0,28 nm 工艺,核心频率 1076 MHz,CUDA 核心 2816 个,纹理单元 176,ROP 96。显存 6 GB GDDR5,位宽 384 bit,带宽 336 GB/s。FP32 性能 6.06 TFLOPS,CUDA 版本为 5.2。
从 3DMark 基准来看,Time Spy Score 1080Ti 为 9401,980Ti 为 5058,显著领先。Time Spy Graphics 亦同样。Fire Strike Standard Graphics 1080Ti 为 27564,980Ti 为 16961。CuckooCycle、DaggerHashimoto 等算法性能也均高于 980Ti。Ice Storm Unlimited 的分数在 980Ti 更高,可能因为该测试对纹理带宽的要求相对较低,而 980Ti 的更宽显存总线在此测试中有一定优势。
综合上述指标:
图形渲染:1080Ti 在 1440p、4K 以及 VR 环境下能保持更高的帧率。其更大的显存容量和带宽,使得大型纹理和高分辨率模型的加载更快,减少掉帧现象。980Ti 在 1080p 甚至 1440p 低画质设置下仍能提供流畅体验,但在高画质和高分辨率时容易出现瓶颈。
专业计算:1080Ti 的 FP32/FP64 计算能力和 CUDA 版本更高,适合 CAD、3D 渲染、视频后期等需要大量并行计算的工作。980Ti 仍能胜任基础的 3D 建模和渲染,但在复杂场景下会显得吃力。
能耗与散热:两者均标注 TDP 250 W,需 600 W 电源。1080Ti 在 16 nm 结构下的功耗效率略高,实际使用中热量略低于 980Ti。
接口:1080Ti 输出 HDMI 2.0、3×DisplayPort 1.4a;980Ti 为 HDMI 2.0、DisplayPort 1.2,后者在高分辨率高刷新率显示器上可能受限。
选择建议
若目标是高分辨率游戏(1440p 以上)、VR 或需要大量显存的内容创作,1080Ti 提供更强的性能与更宽的显存带宽,是更适合的选择。
若主要玩的是 1080p 游戏或对显卡预算与功耗有更严格限制,980Ti 仍能满足基本需求,且显存容量足以应付多数现代游戏。
对于需要在同一台机器上同时承担游戏与专业渲染任务,1080Ti 的 CUDA 与 FP64 性能更能发挥优势。
两款卡均采用相同尺寸与接口布局,系统升级不需要考虑机箱空间或显卡接口兼容问题。