| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 在核心数量、显存宽度与带宽以及 FP32/FP16 运算能力方面明显领先。其 3584 个着色单元、224 个纹理单元、88 个 ROP、28 个 SM 以及 11 GB GDDR5X、352 位位宽,理论上可达 11.34 TFLOPS(单精度)和 177.2 GFLOPS(半精度)。相对的,GTX 1660 拥有 1408 个着色单元、88 个纹理单元、48 个 ROP、22 个 SM,6 GB GDDR5、192 位位宽,单精度算力 5.027 TFLOPS,半精度 10.05 TFLOPS。显存频率和带宽也相差显著:1080Ti 的 484.4 GB/s 能够更好地支撑高分辨率纹理与大场景数据。
在实际游戏表现上,1080Ti 能在 4K 分辨率下保持 60 FPS 以上,或在 1440p 及 1080p 下运行高画质设置时仍能提供较高帧率。1660 适合 1080p 与 1440p 游戏,在高画质下常见 30–60 FPS,足以满足日常娱乐需求,但在 4K 或极高画质下会出现显著瓶颈。
工作负载方面,1080Ti 的 CUDA 核心数和显存容量使其更适合 GPU 加速的渲染、科学计算和视频后期处理;1660 在轻度计算或普通 3D 设计任务中仍能发挥作用,但在大规模并行任务中容易受限。
矿工视角下,1080Ti 在多数算法(如 Autolykos、DaggerHashimoto、ETCHash、KAWPOW 等)上算力是 1660 的两倍以上;唯一例外是 NexaPow,1660 略优。若目标是多算法矿机,1080Ti 仍具优势。
在功耗与散热方面,1080Ti 的 250 W TDP 需要更强的电源和更大的散热空间;1660 的 120 W TDP 则更易于在空间有限或电源受限的系统中部署。
选择建议
以上基于两张卡的硬件规格与算力数据,可供在技术层面上做出决策。