GTX 1080Ti 的关键指标均高于 GTX 970。
- 核心频率 1481 MHz vs 1050 MHz;Turbo 1582 MHz vs 1178 MHz。
- CUDA 核心 3584 vs 1664;纹理单元 224 vs 104;光栅单元 88 vs 56。
- FP32 11.34 TFLOPS vs 3.92 TFLOPS。
- 显存 11 GB GDDR5X 352‑bit 484.4 GB/s vs 4 GB GDDR5 256‑bit 224.4 GB/s。
- TDP 250 W vs 148 W,供电接口 1×6‑pin+1×8‑pin vs 2×6‑pin。
- 采用 Pascal 16 nm工艺,晶体管数 118 亿 vs 52 亿。
基准测试结果亦显示 1080Ti 的分数显著高于 970:
- 3DMark Time Spy Graphics:1080Ti 9401 vs 970 3544。
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:1080Ti 27564 vs 970 11954。
- 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:1080Ti 394 694 vs 970 422 295(此项对 970 有优势,说明在低分辨率离屏渲染上 970 的架构表现更好)。
在实际使用场景中:
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1440p 高设定游戏(《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》)
- 1080Ti 在 60 FPS 以上保持流畅,开启 DLSS 或光线追踪时仍能维持可玩性。
- 970 在相同画质下常低于 45 FPS,开启高光效后可能降至 30 FPS。
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4K 游戏或高帧率需求
- 1080Ti 的显存与带宽足以支持 4K 低或中等设定,帧率在 30–40 FPS 之间。
- 970 在 4K 下显存不足,游戏往往降至 720p 或更低分辨率,导致视觉体验下降。
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VR 与专业渲染
- 1080Ti 的显存与带宽使其更适合 VR 头显的高帧率要求;
- 970 在 VR 时常见显存溢出或驱动兼容性问题。
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日常多任务与图形加速
- 对于 1080p 影视编辑、CUDA 计算任务,1080Ti 的 FP32 性能与显存可显著提升渲染速度。
- 970 仍能满足基础视频剪辑,但在 GPU‑加速编码或大尺寸渲染时会明显受限。
选择建议
- 若目标是高分辨率(≥1440p)或 VR、需要更高显存和计算性能,优先考虑 GTX 1080Ti。
- 若仅需 1080p 轻度游戏或不考虑高显存、低功耗场景,GTX 970 已能满足日常需求。
- 两卡均已相对较旧,若有更现代的 GPU 可选,建议进一步升级;若在预算或硬件兼容性受限的情况下,优先选用性能更强的 1080Ti。