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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q Turing 12 nm 1140 MHz 1335 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>

GTX 1080Ti / GTX 1660Ti Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率方面,GTX 1080Ti 的基准频率 1481 MHz,提升频率 1582 MHz;而 GTX 1660Ti Max‑Q 的基准频率 1140 MHz,提升频率 1335 MHz,后者在单核峰值频率上已落后于前者。
Pascal 架构的 1080Ti 拥有 3584 个着色单元、224 个 TMU、88 个 ROP,SM 数量为 28;Max‑Q 版的 Turing 架构则只有 1536 个着色单元、96 个 TMU、48 个 ROP,SM 24。
单精度 FP32 性能上,1080Ti 为 11.34 TFLOPS,1660Ti Max‑Q 为 4.101 TFLOPS,差距约 2.8 倍。
在纹理率、像素率与显存宽度上,1080Ti 亦明显领先:纹理率 354.4 GTexel/s 对比 128.2 GTexel/s,像素率 139.2 GPixel/s 对比 64.08 GPixel/s;显存位宽 352 bit 对比 192 bit,显存带宽 484.4 GB/s 对比 288.0 GB/s。
显存容量与频率同样是分量:1080Ti 配备 11 GB GDDR5X,频率 1376 MHz,带宽 484.4 GB/s;Max‑Q 版配备 6 GB GDDR6,频率 1500 MHz,带宽 288.0 GB/s。
3DMark 评测进一步体现差距:Time Spy 总分 9401 对比 5084.5,Graphics 仅 5084.5 对比 9401;Ice Storm Unlimited 394,694 对比 306,910;Cloud Gate 43,370.5 对比 33,027;Fire Strike Standard 19,615.5 对比 11,615。所有指标均显示 1080Ti 在中高端游戏和专业渲染场景下性能更强。

实际使用场景示例

  • 1080Ti:在 1440p 60 fps 的《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》以及 4K 30 fps 的《荒野大镖客》下仍能保持高帧率;同时 11 GB 显存和 2.75 MB L2 缓存使其在大型纹理或高细节材质下表现更稳。
  • 1660Ti Max‑Q:更适合 1080p 全高清游戏(如《堡垒之夜》、《Apex 英雄》)在高画质下保持 60 fps;在轻度 1440p 场景中可接受 30‑45 fps;更低的功耗与 MXM 模块化设计符合笔记本与轻薄移动工作站的热设计需求。

选择建议

  • 如目标是桌面高分辨率游戏、VR、视频后期或需要 10 GB+ 显存的工作负载,1080Ti 是更合适的硬件。
  • 若需求是便携性、低功耗、日常 1080p 或轻度 1440p 游戏,且不需要极高帧率,1660Ti Max‑Q 在相对更小的散热与尺寸限制下能满足需求。

两张卡在直接比较的核心性能和基准分数上,1080Ti 明显占优;但在能耗与尺寸上,1660Ti Max‑Q 拥有优势,具体选用取决于使用环境与功耗限制。

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