| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| AMD RX 570 | GCN 4.0 | 14 nm | 1168 MHz | 1244 MHz | 2048 | GDDR5 | 1750 MHz 7 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 的核心频率(1481 MHz基准 / 1582 MHz Turbo)高于 RX 570(1168 MHz / 1244 MHz)。在 Pascal 架构下,GPUs 采用 16 nm 制程,拥有 3584 个 Shading Units、224 TMUs 与 88 ROPs;而 Polaris 4.0 的 RX 570 拥有 2048 个 Shading Units、128 TMUs 与 32 ROPs。单元数量的差异直接决定了渲染吞吐量,尤其在纹理采样与像素填充方面,1080Ti 的理论 Texture Rate 为 354.4 GTexel/s,Pixel Rate 为 139.2 GPixel/s,而 RX 570 仅为 159.2 GTexel/s 与 39.81 GPixel/s。显存方面,1080Ti 搭载 11 GB GDDR5X、352 bit 位宽、484.4 GB/s 带宽;RX 570 仅配备 4 GB GDDR5、256 bit 位宽、224.0 GB/s 带宽。显存容量与带宽的优势使得 1080Ti 在需要大量纹理或高分辨率纹理压缩的游戏(如《赛博朋克2077》、《古墓丽影:暗影》)和专业应用(如 4K 视频渲染、机器学习推理)中表现更为出色。
从浮点运算来看,1080Ti 的 FP32 性能为 11.34 TFLOPS,超过 RX 570 的 5.095 TFLOPS,几乎是其两倍。FP16 性能在 1:64 计算模型下为 177.2 GFLOPS,尽管 RX 570 在 1:1 模式下可达到 5.095 TFLOPS,但由于大多数游戏与图形工作流仍以 FP32 为主,1080Ti 在实际负载下更具优势。FP64 也保持在 354.4 GFLOPS(1:32)对 318.5 GFLOPS(1:16),虽然差距不大,但在需要高精度数值计算的专业软件(如 CAD、仿真)中,1080Ti 更具竞争力。
功耗方面,1080Ti 的 TDP 为 250 W,建议电源 600 W;RX 570 为 150 W,建议 450 W。虽然 1080Ti 在功率消耗上更高,但在大多数游戏场景中,它的帧率提升可以覆盖这一差异。例如,在 1440p 分辨率下,1080Ti 在《赛博朋克2077》默认设置可实现 70‑80 FPS,而 RX 570 则约 35‑45 FPS。至于 4K,1080Ti 的 11 GB 显存与高核心数能保持 30‑35 FPS,RX 570 则常常被显存限制在 15‑20 FPS。
算力测试(AutoLykos、CuckooCycle、DaggerHashimoto 等)显示,1080Ti 在所有算法上的算力均显著高于 RX 570。以 AutoLykos 为例,1080Ti 为 94.8,RX 570 仅为 56;在 CuckooCycle 中分别为 8.13 与 1.75。对于挖矿而言,1080Ti 可提供约 70‑80 MH/s(DaggerHashimoto),而 RX 570 大约 30 MH/s。此差距在 ASIC‑抵抗加密货币挖矿时尤为重要。
使用场景对比:
高分辨率游戏(1440p / 4K)
VR 与沉浸式应用
专业内容创作(视频编辑、3D 渲染)
挖矿
日常多媒体与轻度游戏
在做选择时,应先确认主要使用需求:
两款卡在技术层面不属于同一档次;1080Ti 的核心参数、显存与算力均明显领先,适合追求更高性能的用户。RX 570 则以较低功耗与更小尺寸满足入门级需求。