| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 1080Ti 在核心频率、CUDA 核心数、纹理单元数以及显存容量等关键参数上均远高于 GTX 970M。
在基准测试方面,3DMark 的各种分数均显示 1080Ti 的性能在 3‑4 倍左右。
实际使用场景对应的表现差距亦显著。
高分辨率游戏(1080p/1440p):1080Ti 能在开启高级图形选项(高细节纹理、实时光线追踪预备实验)时保持 60 fps 以上;970M 在 1080p 的《赛博朋克2077》或《荒野大镖客:救赎2》等现代 AAA 作品中往往需要降低到 30 fps 或更低。
VR 与 3D 设计:1080Ti 提供的 CUDA 与纹理单元数量足以支持 VR 内容渲染和 CAD 计算;970M 在相同场景下显存不足和算力限制导致帧率骤降。
视频后期与渲染:1080Ti 的显存宽带与 GDDR5X 的高频率使其在 4K 视频编码、色彩校正等工作负载下跑速更快;970M 在同类工作中因显存受限往往需要切分场景或使用更低分辨率预览。
日常娱乐与轻度游戏:970M 已足以满足《英雄联盟》、《堡垒之夜》等对显卡要求不高的游戏;1080Ti 则可以在更高画质下保持流畅。
如何选择
两款显卡在驱动与技术层面均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6 与 Vulkan 1.3;差异主要体现在硬件规模与算力上,用户可根据实际用途在性能与功耗之间做权衡。