| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
核心频率与GPU资源
显存与内存宽度
CUDA 与计算能力
功耗与散热
接口与尺寸
3DMark 分数
使用场景对比
| 场景 | GTX 1080 Ti | P1000 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 能在高或极高设置下保持 60+ FPS,支持 RTX 11th‑Gen API。 | 仅适合低或中等设置,无法满足高帧率需求。 |
| 4K 游戏 | 在 4K 低至中等设置下仍可维持 30+ FPS。 | 在 4K 负载下极易低于 15 FPS,显存不足。 |
| 3D 建模 / CAD | 具备快速渲染与大模型加载能力;兼容 Quadro 驱动,能利用 GPU 加速。 | 适合轻量 CAD 任务;显存与计算能力限制了大型场景。 |
| GPU 加速计算 | 计算功率 10‑15 倍;可显著压缩 CUDA/FP32 工作负载。 | 计算功率不足,适合偶尔的轻量计算。 |
| 机箱尺寸 / 散热 | 需要大尺寸散热、较高功率供电。 | 小尺寸、低功耗,适合小型工作站、移动服务器。 |
| 多显示器/高分辨率显示 | 多种输出接口与更高显存支持多 4K/5K 组合。 | 仅 4x mini‑DP,分辨率受限。 |
选择建议
两者在驱动与 API 兼容性方面基本相同(DirectX 12、OpenGL 4.6、CUDA 6.1),区别主要在硬件资源与功耗。使用者可根据实际工作负载与硬件环境选择。