| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN Xp | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1582 MHz | 3840 | GDDR5X | 1426 MHz 11.4 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA CMP 30HX | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
核心性能对比
TITAN Xp 的 SM 数量(30)与 Shading Units(3840)明显高于 CMP 30HX(22 SM,1408 Shading Units),这决定了其在大多数浮点与图形工作负载下更快。
显存与带宽
游戏在高分辨率(4K)或大场景时往往需要 8 GB 以上显存;TITAN Xp 能够更好地满足此类需求。显存带宽对纹理密集型渲染和大型模型的处理也有显著影响。
功耗与散热
低功耗设计使 CMP 30HX 更适合在功耗受限的矿机机箱中运行,但这也意味着其整体计算能力较低。
接口与可用性
如果需要在桌面上玩游戏或进行 3D 渲染,TITAN Xp 是必备选项。若目标仅为加密货币挖矿且对功耗敏感,CMP 30HX 在矿池算力与功耗比方面更有优势。
实际使用场景
选择建议