| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN Xp | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1582 MHz | 3840 | GDDR5X | 1426 MHz 11.4 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA TITAN RTX | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 280W | 详细参数>> |
核心频率、核心架构与制程的差异决定了两款显卡的基本计算能力。TITAN Xp 基于 Pascal,主频 1405 MHz、Turbo 1582 MHz;TITAN RTX 基于 Turing,主频 1350 MHz、Turbo 1770 MHz。尽管 Xp 的基础频率略高,但 RTX 的 Turbo 频率更高,且采用了更小的 12 nm 工艺,导致热设计功耗(TDP)上升到 280 W。
计算核心方面,TITAN RTX 拥有 4608 个 CUDA 核心、72 个 SM,而 Xp 只有 3840 个 CUDA 核心、30 个 SM。FP32 单精度浮点性能上,RTX 为 16.31 TFLOPS,X p 为 12.15 TFLOPS,提升约 34 %。FP16 以及纹理单元等指标亦有明显提升,RTX 在半精度与纹理渲染上表现更佳。
显存容量与带宽方面,RTX 配备 24 GB GDDR6,带宽 672 GB/s;X p 配备 12 GB GDDR5X,带宽 547.6 GB/s。对于需要大内存的工作负载(例如 4K 视频编辑、深度学习推理、科学仿真),RTX 提供更宽的显存空间和更快的读取速度。
在光线追踪与 AI 加速方面,Turing 架构引入 RT Cores 与 Tensor Cores,支持 DirectX 12 Ultimate 与 DLSS。RTX 的光线追踪渲染在游戏《Cyberpunk 2077》、《Control》或专业渲染软件(如 OctaneRender)中能显著提升帧率;而 Xp 仅能通过软件光栅化完成光线效果,无法利用 RT Cores。Tensor Cores 在深度学习推理与训练(例如使用 TensorFlow、PyTorch)中可提供数倍速率的加速;X p 只有传统 CUDA 核心,无法发挥此优势。
从多显示与接口角度,RTX 提供 USB‑C 输出,可实现更简洁的多屏布置;两者都具备 HDMI 2.0 与 3×DisplayPort 1.4a,满足大多数显示需求。
使用场景对比
如何选择
这些结论基于官方规格与公开跑分,仅涉及硬件参数与典型工作负载的性能表现,不涉及价格或市场表现。