| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN Xp | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1582 MHz | 3840 | GDDR5X | 1426 MHz 11.4 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
TITAN Xp 的 FP32 浪率约为 12.15 TFLOPS,GTX 1660S 为 5.027 TFLOPS;两者相差 2.4 倍,意味着在需要大量单精度浮点运算的任务(如专业渲染、科学计算)中,TITAN Xp 更占优势。
像素率与纹理率同理:TITAN Xp 151.9 GPixel/s、379.7 GTexel/s,1660S 85.68 GPixel/s、157.1 GTexel/s;图形渲染或高分辨率视频编辑,TITAN Xp 的吞吐量更高。
显存方面,TITAN Xp 12 GB、384‑bit 位宽、547.6 GB/s 带宽;1660S 6 GB、192‑bit 位宽、336.0 GB/s。大场景纹理、4K HDR、机器学习模型占用显存较大的应用,在 12 GB 上可获得更大缓冲空间和更高缓存率,TITAN Xp 具有更高的可扩展性。
Turing 架构在 1660S 上带来 Tensor‑core(AI 加速)和更高的制程 (12 nm) 以及更低功耗 (125 W)。但 1660S 并不具备 RT‑core,无法原生加速光线追踪;TITAN Xp 采用 Pascal,缺乏 Tensor‑core,但拥有更大显存和更高的原始计算吞吐。
在游戏场景:若仅关注 1080p、低/中画质,1660S 仍可在大多数现代游戏中保持 60 fps;若追求 1440p/4K、最高画质、开启光追、HDR 或多显示器,TITAN Xp 能更好维持帧率。
加密挖矿指标:DaggerHashimoto/ETCHash/ KAWPOW 的算力分别为 45.39/31/25.88 vs 31/31/13.8。TITAN Xp 的算力约为 1660S 的 1.5 倍,显卡的利用率更高。
选择建议
两者皆基于 PCIe 3.0 x16、DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,兼容现代 API。根据具体任务的计算需求、显存大小、功耗限制和是否需要 Tensor‑core 或光追,决定更合适的显卡。