| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
RTX 2080 S Mobile 采用12 nm Turing 架构,拥有 48 SM、3072 Shader、192 TMU 与 64 ROP,配备 384 Tensor 与 48 RT 核心,并配备 8 GB GDDR6 内存。FP32 性能约 9.6 TFLOPS,内存带宽 448 GB/s,显存频率 1750 MHz。
GTX 965M 仅配备 8 SM、1280 Shader、48 TMU 与 64 ROP,采用 28 nm Kepler,FP32 性能约 2.1 TFLOPS,内存 4 GB GDDR5,带宽 170 GB/s。
3DMark 成绩:
每项分数相差约 5‑6 倍,表明 RTX 2080 S 在所有测试中显著优于 GTX 965M。
实际使用场景举例
| 需求 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p / 4K 游戏(含 RTX 纹理或光线追踪) | RTX 2080 S Mobile | 具备 RT 核心与高频率,可保持 60+ FPS,光追不至于卡顿。 |
| 1080p 主流游戏 | RTX 2080 S Mobile | 可实现高帧率与最高画质。 |
| 轻度内容创作(视频编码、3D 渲染) | RTX 2080 S Mobile | Tensor 核心加速 AI 编码,显存宽带有利处理高分辨率素材。 |
| 老旧机器或预算有限 | GTX 965M | 适用于 1080p 低/中等画质的老款游戏,功耗更低,散热更友好。 |
| 学术或科研 GPU 计算 | 取决于工作负载 | RTX 2080 S Mobile 具备更强 FP32 与 Tensor 性能,适合深度学习训练;GTX 965M 受限。 |
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