| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
核心频率、GPU规模与显存带宽的差距决定了两者在大多数指标上的主导地位。RTX 2080 S Mobile 的核心频率最高可达 1560 MHz,SM数量为 48,Shader单元达到 3072,纹理单元 192,内存带宽达 448 GB/s。相比之下,GTX 1070 Max‑Q 的核心频率上限 1379 MHz,SM仅 16,Shader单元 2048,纹理单元 128,内存带宽约 256 GB/s。单精度浮点运算能力从 9.585 TFLOPS 提升到 5.648 TFLOPS,几乎翻倍。
在 DirectX 12 相关测试中,3DMark Time Spy 的分数显示 RTX 2080 S 约为 10300,而 GTX 1070 仅为 4700,差距约 2.2 倍。Cloud Gate 与 Fire Strike 这类基于 DirectX 11 的测试亦呈现类似比例,RTX 2080 S 的得分始终保持在 GTX 1070 之上,且在 Cloud Gate Graphics 与 Fire Strike Graphics 中差距更为明显,表明后者在多线程、粒子与后处理方面也占优势。
显存参数方面,两款显卡都提供 8 GB,位宽一致,但显存类型差异显著。RTX 2080 S 使用 GDDR6,频率 1750 MHz,理论带宽 448 GB/s;GTX 1070 使用 GDDR5,频率 2002 MHz,理论带宽 256 GB/s。更高的频率与更宽的缓存使 RTX 2080 S 在纹理采样与数据传输上更具优势,尤其在 4K 纹理密集或多线程渲染任务中体现突出。
架构层面,Turing(RTX 2080 S)支持硬件 RT Cores 与 Tensor Cores,可实现实时光线追踪与 DLSS。Pascal(GTX 1070)缺乏这些硬件加速单元,光追与 AI upscaling 必须依赖软件实现,导致同等负载下性能更低。CUDA 版本亦相差显著:RTX 2080 S 7.5,GTX 1070 6.1,后者在使用 CUDA 加速的专业软件时受限。
功耗与散热方面,TDP 150 W 对于移动平台意味着更大散热面积与更高风扇转速。GTX 1070 Max‑Q 的 115 W 更适合薄型笔记本,延长电池续航,同时在热设计限制下仍能提供稳健的性能。
使用场景划分:
高分辨率游戏与光线追踪:RTX 2080 S 以其更高的像素与纹理率、光追核心以及更高显存带宽,在 1440p/4K 游戏中保持高帧率,尤其开启 DLSS 与光追时能保持 60 fps 以上。GTX 1070 在相同设置下帧率明显下降,光追功能需关闭。
专业图形与计算工作负载:CUDA 7.5 与更大显存容量使 RTX 2080 S 在渲染、AI 推理与科学计算方面更具优势。GTX 1070 仍能满足中等强度的 CAD、3D 建模与视频后期,但在并行计算密集型任务中瓶颈更明显。
日常办公与轻度游戏:若需求主要是高清视频播放、轻度 1080p 游戏,GTX 1070 的功耗与发热更适合长时间使用,且在 60 fps 以上运行《赛博朋克2077》等中等画质的游戏已足够。
移动设备散热与续航:在无风扇或低风扇的笔记本里,RTX 2080 S 可能因 150 W TDP 而限制在较低频率工作,导致实际性能与标称值相差。GTX 1070 由于更低 TDP,能够在较低热设计下维持更稳定的频率,适合需要长时间工作或移动使用的场景。
综合上述技术参数与实际测试结果,RTX 2080 S Mobile 在绝大多数计算与图形渲染任务上表现更为出色,尤其在高分辨率、光线追踪与 CUDA 加速方面具有显著优势;而 GTX 1070 Max‑Q 在功耗、散热与成本敏感的薄型笔记本中更具吸引力,适合对功耗与续航有更高要求、并不需要极致渲染性能的用户。