| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
RTX 2070 S Mobile 的核心频率为 1 140 MHz,提升到 1 380 MHz 的 Turbo 频率,而 P620 的基础频率为 1 266 MHz,Turbo 频率为 1 354 MHz。两款 GPU 均采用 PCI‑Express 接口,但 RTX 2070 S 通过 MXM 模块嵌入笔记本,P620 则为标准服务器插槽。
从核心架构来看,RTX 2070 S 属于 Turing 代,12 nm 工艺;P620 为 Pascal 代,14 nm 工艺。Turing 采用更细的制造工艺,理论上可在相同功耗下提供更高的频率与更丰富的指令集。RTX 2070 S 的 SM 计数为 40,核心数 2 560,显著高于 P620 的 4 SM、512 核。相应地,L1 缓存与 L2 缓存分别是 64 KB/每 SM 与 4 MB;P620 为 48 KB/每 SM 与 1 024 KB。
显存配置方面,RTX 2070 S 搭载 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;P620 仅 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 80 GB/s。显存容量与带宽的差距导致在高分辨率纹理填充或大数据集计算时,RTX 2070 S 能够保持更高的吞吐率。
FP32 计算能力为 RTX 2070 S 7.066 TFLOPS,P620 为 1 386 GFLOPS;FP64 计算为 220.8 GFLOPS(RTX 2070 S)与 43.33 GFLOPS(P620)。在需要双精度或高吞吐量浮点运算的科学计算与专业渲染中,RTX 2070 S 提供了近 5 倍的性能。
直接对比 3DMark 的分数,RTX 2070 S 在 Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等各项测试中均超过 6 倍,最高得分 22 016(Fire Strike Graphics)。P620 在同类测试中得分仅在 1 388–4 672 之间,说明其面向轻量级工作负载。
TDP 方面,RTX 2070 S 为 115 W,P620 为 40 W。较低的功耗使 P620 更适合长时间低负载服务器或嵌入式设备,而高功耗的 RTX 2070 S 则需要更好的散热解决方案,常见于高性能笔记本或移动工作站。
使用场景:
游戏与图形创作:RTX 2070 S 的高像素率、纹理率和 RTX/Tensor 核心支持实时光线追踪、DLSS 等现代游戏技术,能在 2560 × 1440 分辨率下保持高帧率。P620 的能力不足以承担此类工作负载。
专业渲染与科学计算:虽然 P620 设计初衷为服务器级渲染与 AI 推理,但其单精度、双精度 FLOPS 与显存带宽远低于 RTX 2070 S,适合低需求的渲染管线或小型 GPU 计算集群。RTX 2070 S 在同类专业软件中可提供更快的渲染时间。
功耗与散热考量:需要长时间运行、低功耗的环境时,P620 更符合预算。若对图形性能有高要求且可接受 115 W 的功耗,RTX 2070 S 是更合适的选择。
综上,RTX 2070 S Mobile 在所有关键硬件指标和基准测试中显著优于 P620,适用于高性能移动工作站和游戏环境;P620 则在功耗受限、轻量级服务器或嵌入式场景中表现更为合理。