| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
RTX 2080 的核心频率与 Turbo 频率均高于 RTX 2070 S Mobile,分别为 1515 MHz/1710 MHz 与 1140 MHz/1380 MHz。其 SM 数 46 对比 40、光栅化单元 2944 对 2560、纹理单元 184 对 160,直接决定了单精度浮点性能从 7.066 TFLOPS 跃升至 10.07 TFLOPS。半精度与双精度也按比例提升。由于 TDP 215 W 与 115 W 的差距,2080 能在更宽的功率裕度内保持高频率,显著提升 3DMark Time Spy 及 Fire Strike 等 DirectX 12/11 基准的得分。
在 3DMark Time Spy 里,2080 以 10820/11126 的总分/图形分数高约 28 % 于 2070 S Mobile。Ice Storm Unlimited 及 Cloud Gate 的得分同样显示 2080 在低分辨率/低内存预算场景中也占优。Fire Strike 标准与图形测试中,2080 分别获得 20492/27620,较 2070 S Mobile 的 18919.5/22016 低 8–12 %。这些数值表明,在 1080 p 或 1440 p 游戏中开启高细节与 ray‑tracing 时,2080 能保持更高的帧率与更少的卡顿。
RTX 2070 S Mobile 的显存配置与 2080 完全相同(8 GB GDDR6、256‑bit、448 GB/s 带宽),因此在需要大量纹理或光照缓存的任务(如 4K 纹理映射、HDR 渲染)时,两者的显存吞吐并无显著差距。区别主要来自 CUDA 核心、RT 与 Tensor 核心数量以及功耗限制。RTX 2070 S Mobile 配备 320 个 Tensor 核心与 40 个 RT 核心,而 2080 则拥有 368 / 46,后者在 AI 加速(DLSS)与 ray‑tracing 像素填充速度上更具优势。
从功耗与热设计角度看,RTX 2070 S Mobile 的 115 W TDP 使其更适用于笔记本电脑或紧凑桌面机箱,能够在较低的风扇转速与散热面积下稳定工作。若你需要在移动工作站中玩最新 AAA 标题,或者在没有强大散热条件的系统中运行高帧率游戏,2070 S Mobile 能提供足够的性能与更低的功耗。
若你拥有桌面系统或不受功耗限制,想在 1440 p 或 4K 分辨率下获得最高可玩性,并希望充分利用 ray‑tracing 与 DLSS 等技术,RTX 2080 在理论与实际基准测试中均明显领先。两款卡在驱动与软件兼容性、DirectX 12/11、OpenGL 4.6 等功能上基本相同,差异仅体现在计算与渲染能力与功耗限制。
总结:性能指标与基准测试表明,RTX 2080 在绝大多数高负载与高分辨率场景下优于 RTX 2070 S Mobile;但在功耗受限或移动使用场景中,2070 S Mobile 仍能满足日常游戏与多媒体需求。选择时需权衡系统散热与功耗需求与期望的最高帧率与图形细节。