| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
RTX 2060 S 在核心参数上采用了 Turing 架构、12 nm 工艺,并配备 34 个 SM、2176 个着色单元、136 个 TMU、64 个 ROP。其 L1 缓存为 64 KB/SM,L2 缓存 4 MB,显存位宽 256 bit、频率 1750 MHz,带宽 448 GB/s。FP32 性能 7.181 TFLOPS,FP64 224 GFLOPS,FP16 14.36 TFLOPS(2:1)。CUDA 核心层级为 7.5。
相比之下 GTX 1080 Mobile 基于 Pascal、16 nm 工艺,拥有 20 SM、2560 个着色单元、160 个 TMU、64 个 ROP,L1 缓存 48 KB/SM,L2 缓存 2 MB,显存位宽 256 bit、频率 1251 MHz,带宽 320 GB/s。FP32 性能 8.878 TFLOPS,FP64 277 GFLOPS,FP16 138.7 GFLOPS(1:64)。CUDA 版本 6.1。
性能对比(基准测试)
| 测试项目 | RTX 2060 S | GTX 1080 Mobile |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 9049 | 6584 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 8686 | 6917 |
| Ice Storm Unlimited | 495 174 | 409 018 |
| Ice Storm Extreme | 363 178 | 345 006 |
| Cloud Gate | 54 558 | 32 845 |
| Cloud Gate Graphics | 121 804 | 126 690 |
| Fire Strike Standard | 20 260 | 17 223 |
| Fire Strike Standard Graphics | 22 243 | 21 394 |
| Ice Storm Graphics | 426 038 | 386 432 |
RTX 2060 S 在所有 3DMark 基准中的得分均高于 GTX 1080 Mobile,显著优势主要体现在 2560×1440 分辨率下的 DirectX 12 负载(Time Spy)和中高端游戏级负载(Fire Strike)。在低端场景(Ice Storm)与中等复杂度(Cloud Gate Graphics)下,两者差距相对缩小,甚至在 Cloud Gate Graphics 中 GTX 1080 轻微领先,说明 Pascal 在某些轻负载路径上仍有一定优势。
实际使用场景举例
1440p 游戏
光线追踪
CUDA/AI 推理
功耗与热量
驱动与软件生态
选购建议
两款显卡在显存容量相同,但 RTX 2060 S 在显存带宽、L2 缓存以及 Turing 的新技术上均具备优势,导致其在多数基准与现实负载中的表现更优。