| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
RTX 2060 S 与 GTX 1060 Mobile 在核心技术层面存在显著差异。
核心频率、核心架构以及制程工艺表明 RTX 2060 S 采用 Turing 12 nm,支持更高级的指令集与更大缓存,而 GTX 1060 Mobile 则基于 Pascal 16 nm。SM 与着色单元数量分别为 34 SM/2176 CU 与 10 SM/1280 CU,显示出显著的算力规模差距。
显存容量与带宽的提升亦明显:RTX 2060 S 拥有 8 GB GDDR6、256‑bit 位宽、448 GB/s 带宽,而 GTX 1060 Mobile 只有 6 GB GDDR5、192‑bit 位宽、192.2 GB/s。
在理论性能方面,FP32 单精度峰值从 4.278 TFLOPS 提升至 7.181 TFLOPS;FP16 半精度(Turing 的张量核心)为 14.36 TFLOPS;纹理率与像素率也大幅提升。
基准测试对比
从这些结果可见,RTX 2060 S 在所有 DirectX 11/12 级别基准中均比 GTX 1060 Mobile 高出 2‑2.5 倍左右。
功耗与热设计
使用场景建议
| 需求 | 适合卡片 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 高帧率游戏 | RTX 2060 S | 具备足够像素/纹理率,可在 1440p 60 FPS 以上;支持光线追踪与 DLSS(如果游戏实现)。 |
| 1080p 中低帧率游戏 | GTX 1060 Mobile | 仍能在 1080p 30–45 FPS 内体验大多数游戏;功耗低,适合移动平台。 |
| 4K/VR/高分辨率内容 | 以上两款均不足 | 需要更高端显卡。 |
| 系统功耗受限 | GTX 1060 Mobile | TDP 80 W 适合低功耗机箱或轻薄笔记本。 |
| 对显存容量和带宽有高要求 | RTX 2060 S | 8 GB、448 GB/s 带宽可支持更大纹理与多任务。 |
因此,若使用者关注游戏性能、显存宽带与高分辨率渲染,且不受功耗限制,RTX 2060 S 是更具优势的选择;若主要在轻薄笔记本或低功耗环境中玩中等分辨率游戏,GTX 1060 Mobile 仍能满足需求。