| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Ti | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1545 MHz | 4352 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
RTX 2080 Ti 的核心参数、显存容量与带宽均显著高于 RTX 2060 S,导致在所有图形基准测试中均取得更高分。
基准对比
| 测试 | 2060 S | 2080 Ti | 差距 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 9049 | 13518.5 | 49% ↑ |
| 3DMark Time Spy Graphics | 8686 | 14370.5 | 65% ↑ |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 495174 | 521458 | 5% ↑ |
| 3DMark Ice Storm Extreme Graphics | 363178 | 406064 | 12% ↑ |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 121804 | 165122 | 35% ↑ |
| 3DMark Fire Strike Standard | 20260 | 26227 | 30% ↑ |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 22243 | 34316 | 54% ↑ |
| CuckooCycle算力 | 6.54 | 6.69 | 2% ↑ |
| DaggerHashimoto算力 | 42.25 | 59.21 | 40% ↑ |
| ETCHash算力 | 42.25 | 59.21 | 40% ↑ |
| 需求 | 2060 S 适合 | 2080 Ti 更佳 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏 | 1080p 最高画质 120 fps 以上 | 1080p 极限画质 200 fps 以上,支持高帧率 |
| 1440p 高画质 | 1440p 中等至高画质 60‑80 fps | 1440p 高至极限画质 80‑100 fps,光线追踪可开启 |
| 4K 游戏 | 4K 低至中等画质 30‑45 fps | 4K 低至中等画质 40‑60 fps,光追可在低分辨率下开启 |
| 光线追踪与 DLSS | 支持但帧率下降较大 | Tensor 与 RT 核数翻倍,光追负担明显减轻,DLSS 预渲染效果更好 |
| 专业创作(如 3D 渲染、GPU 加速软件) | 8 GB VRAM 适合中等场景 | 11 GB VRAM 与更高浮点性能,适合大尺寸场景与多线程渲染 |
| 小机箱 / 低功耗系统 | 175 W TDP,单 8‑pin,长度 229 mm | 250 W TDP,双 8‑pin,长度 267 mm,散热需求更高 |
| 预算限制 | 价格相对低(若以同型号对比) | 价格相对高,功耗与尺寸成本更大 |
总的来看,RTX 2080 Ti 在绝大多数性能指标上优于 RTX 2060 S,但前提是系统能承担其更高的功耗、尺寸与散热需求。若系统空间与功耗是首要考虑,则 RTX 2060 S 在1080p与中等1440p游戏中已具备良好表现。