| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> |
核心频率与Turbo频率相近,RTX 2060S略高一点,而RTX 6000的SM数量翻倍(34 → 72),导致所有浮点与纹理运算吞吐率都大幅提升。
RTX 2060S提供8 GB GDDR6,位宽256 bit;RTX 6000配备24 GB GDDR6,位宽384 bit,显存带宽从448 GB/s提升到672 GB/s。
在单精度FP32上,RTX 2060S约7.18 TFLOPS,RTX 6000约16.31 TFLOPS;在双精度FP64上分别为224.4 GFLOPS与509.8 GFLOPS。
Tensor 与RT核心数量亦为RTX 6000的两倍,意味着在AI推理、光追或CUDA加速计算中,RTX 6000的可并行度更高。
3DMark时间轴测评:Time Spy Graphics 2060S 8686,RTX 6000 13239;Fire Strike Standard 2060S 20260,RTX 6000 33120;Wild Life Unlimited 2060S 56346,RTX 6000 155052。
这些分数显示,RTX 6000在所有DirectX 12/11与Vulkan基准中都比2060S快约50–70 %。
功耗与物理尺寸方面:RTX 2060S TDP 175 W,电源需求450 W,单排PCIe占用;RTX 6000 TDP 260 W,电源需求600 W,需双排PCIe,长度267 mm。
因此,2060S更适合中小型机箱、低功耗工作站或游戏机,6000则更适合需要高并发渲染、GPU加速计算或大显存需求的工作站。
使用场景举例
选择建议
两张卡的驱动与软件生态不同:Quadro系列采用工作站级别驱动,提供更长周期的兼容性和错误修正;GeForce系列驱动则更偏向游戏体验与即时更新。使用场景与所需软件支持同样是决定因素。