| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
RTX 2060S 与 RTX 2070S Mobile 在核心参数与显存规格上基本相同,区别主要体现在核心计数、频率以及功耗上。
核心与频率
虽然 2070S Mobile 的 SM 与 CUDA 核数量更多,但其主频显著低于 2060S,导致 FP32 性能与像素/纹理处理率略低。
理论性能
功耗与热设计
3DMark 结果(核心分数相对)
| 测试 | 2060S | 2070S Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy (全分) | 9049 | 8315.5 |
| Time Spy (图形) | 8686 | 8272 |
| Ice Storm (图形) | 495174 | 481195 |
| Cloud Gate (分数) | 54558 | 46745 |
| Cloud Gate (图形) | 121804 | 126287 |
| Fire Strike (标准) | 20260 | 18919.5 |
| Fire Strike (图形) | 22243 | 22016 |
总体来看,2060S 在绝大多数测评中略胜一筹,特别是在需要高主频时表现更佳。2070S Mobile 在 Cloud Gate 图形分数上略有提升,说明在某些低分辨率或显存受限场景下,其更大的 SM 数量能发挥作用。
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 主流游戏(高/极限设置) | 2060S | 频率优势可保持更高帧率,尤其在光追或纹理密集游戏中。 |
| 轻度光追 / DLSS 需要更多 RT 核 | 2070S Mobile | 4 RT 核相对 6 RT 核能略提高光追效率,适合对光追性能要求较高的游戏。 |
| 长时间续航或移动性需求 | 2070S Mobile | 115 W TDP 及无外接电源要求,热量更低,适配笔记本。 |
| 3D 渲染 / 内容创作 | 2070S Mobile | 40 SM 与 320 Tensor 核可在多线程渲染或 AI 加速任务中发挥优势。 |
| 需要额外功率预算(如大功耗显卡驱动) | 2060S | 175 W TDP 需配备 8‑pin 电源,若机箱电源充足,可获得更高峰值性能。 |
选购建议
两款显卡在显存带宽、DirectX、OpenGL、CUDA 版本等关键特性上一致,差异主要体现在核心计数、频率与功耗。根据具体的使用需求与硬件环境,选择相应的显卡即可满足大多数游戏与创作工作负载。