RTX 2060S 与 GTX 1070Ti 在硬件细节上表现如下:
- 核心频率:RTX 2060S 1470 MHz / 1650 MHz,GTX 1070Ti 1607 MHz / 1683 MHz。前者虽然基准频率略低,但 Turing 架构在单精度和纹理处理上更为高效。
- 单元数量:Shading Units 2176(RTX 2060S)vs 2432(GTX 1070Ti),TMUs 136 vs 152。GTX 1070Ti 在这些计数上更高,但被 RTX 2060S 的更大 L2 缓存(4 MB vs 2 MB)和更高的显存带宽(448 GB/s vs 256 GB/s)所补偿。
- 显存:两者均为 8 GB 256‑bit,但 RTX 2060S 的 GDDR6 频率 1750 MHz/14 Gbps 使其理论带宽提升约 75%。
- 计算能力:FP32 7.181 TFLOPS(RTX 2060S)vs 8.186 TFLOPS(GTX 1070Ti),FP16 14.36 TFLOPS(RTX 2060S)与 0.128 TFLOPS(GTX 1070Ti)。RTX 2060S 的双精度与纹理率都略逊于 GTX 1070Ti,但其半精度表现远超前者。
- 架构与功能:RTX 2060S 属于 Turing,支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)及硬件光追与 Tensor‑core AI;GTX 1070Ti 属于 Pascal,仅支持 DirectX 12 (12.1)。两卡 PCIe 3.0 x16、TDP 175 W/180 W。
基准测试对比:
| 测试 | RTX 2060S | GTX 1070Ti |
| 3DMark Time Spy | 8686 | 6531 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 8686 | 6531 |
| 3DMark Ice Storm | 495,174 | 442,105 |
| 3DMark Cloud Gate | 54,558 | 29,364 |
| 3DMark Fire Strike | 20,260 | 15,061 |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 22,243 | 18,405 |
| CuckooCycle | 6.54 | 5.23 |
| DaggerHashimoto | 42.25 | 31.00 |
| ETCHash | 42.25 | 34.00 |
| KAWPOW | 21.42 | 14.20 |
| KHeavyHash | 0.38 | 0.34 |
| NexaPow | 48.00 | 8.00 |
| ZelHash | 45.00 | 37.00 |
显著趋势:
- 游戏渲染:在所有 DirectX 12 和 3DMark 测试中 RTX 2060S 取得 15‑25% 的提升。即使在 2560×1440 的分辨率下,RTX 2060S 的 Time Spy 仍高出 GTX 1070Ti 约 33%。
- 显存带宽优势:RTX 2060S 在需要大量纹理数据的任务(如高分辨率纹理或 VR 场景)中会更具优势。
- 光追与 AI:Turing 架构支持硬件光追与 Tensor‑core,可在支持的游戏中开启 RTX 功能,提升视觉体验;Pascal 架构不具此能力。
- 挖矿:在 Ethash、DaggerHashimoto、KAWPOW 等工作负载中,RTX 2060S 的算力比 GTX 1070Ti 领先 25‑70%,与更高的显存带宽和新架构优化有关。
使用场景示例
- 1080p/1440p 主流游戏:若目标是 60 fps 以上的高画质体验,RTX 2060S 在多数现代游戏(如《赛博朋克2077》《控制》)中表现更稳。
- 老旧或不支持光追的游戏:GTX 1070Ti 在某些极度优化的老游戏(如《上古卷轴 V》)中,因更高的单精度计数,帧率可能略优。
- 光追需求:需要开启光追或 DLSS 的游戏(《战地 2042》《半衰期:艾利克斯》)必须选择 RTX 2060S。
- 视频剪辑或 AI 推理:RTX 2060S 的 Tensor‑core 可显著缩短 AI 处理时间。
- 挖矿:若用于加密货币挖矿,RTX 2060S 的算力优势会直接提升收益。
选择建议
- 若希望在新游戏、光 gcd 或 AI 推理任务中获得更好的体验,RTX 2060S 更合适。
- 若主要玩的是老游戏,且不需要光追或 Tensor‑core 功能,GTX 1070Ti 仍能满足需求,并在某些极端老旧场景中保持竞争力。
- 两卡在功耗、散热与尺寸上相似,选择主要由功能需求驱动。