核心参数
- 核心频率:RTX 2060S 1470 MHz、GTX 1660 1530 MHz;
- Turbo频率:RTX 2060S 1650 MHz、GTX 1660 1785 MHz;
- Shader:RTX 2060S 2176、GTX 1660 1408;
- TMU:RTX 2060S 136、GTX 1660 88;
- ROP:RTX 2060S 64、GTX 1660 48;
- SM 数量:RTX 2060S 34、GTX 1660 22。
显存
- 8 GB GDDR6、256 bit、448 GB/s(RTX 2060S);
- 6 GB GDDR5、192 bit、192 GB/s(GTX 1660)。
理论性能
- FP32:RTX 2060S 7.181 TFLOPS、GTX 1660 5.027 TFLOPS;
- FP16:RTX 2060S 14.36 TFLOPS、GTX 1660 10.05 TFLOPS;
- 纹理:RTX 2060S 224.4 GTexel/s、GTX 1660 157.1 GTexel/s。
晶圆与功耗
- 核心代号:TU106(RTX 2060S) vs TU116(GTX 1660);
- 晶圆面积:445 mm² vs 284 mm²;
- 晶体管:108 亿 vs 66 亿;
- TDP:RTX 2060S 175 W、GTX 1660 120 W。
功能差异
- RTX 2060S 支持 DirectX 12 Ultimate(光线追踪、Tensor 核心);
- GTX 1660 仅支持 DirectX 12.1。
矿业哈希率
- CuckooCycle:RTX 2060S 6.54、GTX 1660 3.9;
- DaggerHashimoto / ETCHash:RTX 2060S 42.25、GTX 1660 25;
- KAWPOW:RTX 2060S 21.42、GTX 1660 10.8;
- KHeavyHash:RTX 2060S 0.38、GTX 1660 0.24;
- NexaPow:RTX 2060S 48、GTX 1660 31;
- ZelHash:RTX 2060S 45、GTX 1660 28。
适用场景对比
- 1080p 游戏:RTX 2060S 在高/极致设置下常比 GTX 1660 提升 20–30 % 的 FPS,且在需要光线追踪或 DLSS 的游戏中表现更佳。
- 1440p 游戏:RTX 2060S 能维持中等设置约 30–45 FPS,GTX 1660 在同分辨率下通常降至 15–25 FPS。
- 未来兼容性:RTX 2060S 的 DirectX 12 Ultimate 与 Tensor 核心让其在新发行、使用光线追踪或 AI 加速的游戏中更具优势。
- 功耗与热量:RTX 2060S 需要 175 W,热量与噪声相对更高;GTX 1660 仅 120 W,适合电源受限或对噪声敏感的机箱。
- 显存需求:需要 8 GB 以上显存或高分辨率纹理的游戏,RTX 2060S 更能满足;GTX സഹായ 1660 6 GB 在大多数常规游戏里已足够。
选择要点
- 若追求最高游戏帧率、光线追踪支持和更宽阔的显存带宽,RTX 2060S 更合适。
- 若更关注功耗、噪声与系统占用,且目标主要是 1080p 无光追需求的游戏,GTX 1660 仍可满足日常需求。
- 在矿业场景,哈希率几乎翻倍,RTX 2060S 更具经济性。
最终决定应依据:所用分辨率、对光线追踪的需求、功耗预算以及系统可用的电源与冷却能力。