| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
RTX 2060S 的核心频率与 Turbo 频率都高于 GTX 980,采用更先进的 12 nm Turing 制程,核心与 L2 缓存容量分别提升至 64 KB/4 MB 与 4 MB/2 MB。其着色单元 2176 个、纹理单元 136 个、FP32 性能 7.181 TFLOPS,明显高于 GTX 980 的 2048/128 单元和 4.981 TFLOPS。显存方面,RTX 2060S 配备 8 GB GDDR6,时钟 1750 MHz,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;而 GTX 980 为 4 GB GDDR5,时钟 1753 MHz,位宽相同,但带宽仅 224.4 GB/s,足以在高分辨率游戏中降低纹理瓶颈。
在 DirectX 与 Vulkan 支持上,RTX 2060S 兼容 DX12 Ultimate(12.2)和 Vulkan 1.3,提供实时光线追踪与 DLSS 等新技术;GTX 980 仅支持 DX12(12.1),缺乏 RT 单元。CUDA 版本也从 5.2 升级到 7.5,支持更广泛的并行计算工作负载。
基准测试均显示 RTX 2060S 的分数更高:
这些差距表明 RTX 2060S 在中高端游戏渲染、光照和粒子效果方面具备更强的算力。实际游戏体验亦随之不同:在 1080p 分辨率下,RTX 2060S 能在大多数新作中保持 60 fps 以上;若追求 1440p 或开启 RTX 与 DLSS,RTX 2060S 仍可维持可玩性;而 GTX 980 适合 1080p 旧版或中等设置,面对新作时可能需要降低画质或分辨率。
功耗与散热方面,TDP 分别为 175 W 与 165 W,供电需求类似;RTX 2060S 使用单个 8‑pin 接口,GTX 980 则需要两条 6‑pin。尺寸上,RTX 2060S 较短(229 mm vs 267 mm),更易于安装在机箱内。
如果目标是玩新一代游戏、享受光线追踪或需要更大显存与更高带宽的工作负载,RTX 2060S 在性能与技术支持上具备明显优势。若使用场景主要集中在旧游戏或对显卡要求不高,GTX 980 仍能提供足够的帧率,但在新游戏、4K 或高画质设置下会受到显存与算力限制。