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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA RTX 2060 Super Turing 12 nm 1470 MHz 1650 MHz 2176 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 175W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

RTX 2060S / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

RTX 2060S 的核心频率与 Turbo 频率都高于 GTX 980,采用更先进的 12 nm Turing 制程,核心与 L2 缓存容量分别提升至 64 KB/4 MB 与 4 MB/2 MB。其着色单元 2176 个、纹理单元 136 个、FP32 性能 7.181 TFLOPS,明显高于 GTX 980 的 2048/128 单元和 4.981 TFLOPS。显存方面,RTX 2060S 配备 8 GB GDDR6,时钟 1750 MHz,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;而 GTX 980 为 4 GB GDDR5,时钟 1753 MHz,位宽相同,但带宽仅 224.4 GB/s,足以在高分辨率游戏中降低纹理瓶颈。

在 DirectX 与 Vulkan 支持上,RTX 2060S 兼容 DX12 Ultimate(12.2)和 Vulkan 1.3,提供实时光线追踪与 DLSS 等新技术;GTX 980 仅支持 DX12(12.1),缺乏 RT 单元。CUDA 版本也从 5.2 升级到 7.5,支持更广泛的并行计算工作负载。

基准测试均显示 RTX 2060S 的分数更高:

  • 3DMark Ice Storm Unlimited: 495 174 vs 323 076
  • Cloud Gate: 54 558 vs 21 638.5
  • Fire Strike Standard: 20 260 vs 10 397.5
  • Fire Strike Graphics: 22 243 vs 12 938

这些差距表明 RTX 2060S 在中高端游戏渲染、光照和粒子效果方面具备更强的算力。实际游戏体验亦随之不同:在 1080p 分辨率下,RTX 2060S 能在大多数新作中保持 60 fps 以上;若追求 1440p 或开启 RTX 与 DLSS,RTX 2060S 仍可维持可玩性;而 GTX 980 适合 1080p 旧版或中等设置,面对新作时可能需要降低画质或分辨率。

功耗与散热方面,TDP 分别为 175 W 与 165 W,供电需求类似;RTX 2060S 使用单个 8‑pin 接口,GTX 980 则需要两条 6‑pin。尺寸上,RTX 2060S 较短(229 mm vs 267 mm),更易于安装在机箱内。

如果目标是玩新一代游戏、享受光线追踪或需要更大显存与更高带宽的工作负载,RTX 2060S 在性能与技术支持上具备明显优势。若使用场景主要集中在旧游戏或对显卡要求不高,GTX 980 仍能提供足够的帧率,但在新游戏、4K 或高画质设置下会受到显存与算力限制。

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