| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 3GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1708 MHz | 1152 | GDDR5 | 8 Gbps | 192 bit | 120W | 详细参数>> |
核心频率与架构
RTX 2060 S 基于 Turing 架构,核心频率 1470 MHz,Turbo 1650 MHz;
GTX 1060 3 GB 属于 Pascal,核心频率约 1126 MHz,boost 1246 MHz。Turing 在每个 SM 上集成了 RT 与 Tensor 单元,显著提升光追与深度学习加速能力。
CUDA 核心与 SM 数量
2060 S 拥有 2176 个着色单元、34 个 SM、272 个 Tensor Cores 与 34 个 RT Cores;
1060 3 GB 拥有 1152 个 CUDA 核心、28 个 SM。后者在并行计算上比前者短缺近一半。
显存容量与带宽
2060 S 配备 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;
1060 3 GB 配备 3 GB GDDR5,位宽 192 bit,带宽 112 GB/s。后者在纹理密集场景(4K 纹理、HDR)中容易因显存不足而产生频繁的 GPU‑RAM 交换。
理论浮点性能
2060 S 的 FP32 计算能力约 7.18 TFLOPs;
1060 3 GB 的 FP32 计算能力约 4.40 TFLOPs。差距在 50 % 左右。
功耗与散热
2060 S 的 TDP 为 175 W,需要 450 W 电源;
1060 3 GB 的 TDP 约 120 W,适合低功耗机箱。
图形功能
RTX 2060 S 支持 DirectX 12 Ultimate、Vulkan 1.3、CUDA 7.5、Shader Model 6.8,并且拥有硬件光追与 DLSS。
GTX 1060 3 GB 支持 DirectX 12、Vulkan 1.2、CUDA 7.5、Shader Model 5.0,缺少硬件光追与 DLSS。
跑分
KHeavyHash: 2060 S 0.38,1060 3 GB 0.21。
ZelHash: 2060 S 45,1060 3 GB 15。两项均显著领先 2060 S。
实战场景
选择依据
通过上述技术对比与场景评估,可以判断 RTX 2060 S 在大多数现代需求下显著优于 GTX 1060 3 GB,而 1060 3 GB 更适合低功耗或预算有限、且不需要高显存与光追功能的使用者。