| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
RTX 2060S 在核心架构、核心数量、显存容量、显存带宽以及光追/张量核心方面均显著优于 GTX 1050Ti Max‑Q。RTX 2060S 采用 Turing 架构,核心计数 2176,SM 34,拥有 34 个 RT Core 与 272 个 Tensor Core,而 1050Ti Max‑Q 仅具备基础图形单元,没有 RT 或 Tensor Core。显存方面,2060S 配备 8 GB GDDR6,256‑bit 位宽,带宽 448 GB/s;1050Ti Max‑Q 的显存与带宽未列明,通常低于此数值。TDP 为 175 W,支持 8‑pin 供电,提示可在较高负载下维持稳定。
基准测试结果显示 2060S 在所有项目中远超 1050Ti Max‑Q:
| 3DMark 项目 | RTX 2060S | GTX 1050Ti Max‑Q |
|---|---|---|
| Time Spy Total | 8686 | 2261 |
| Time Spy Graphics | 8686 | 2261 |
| Ice Storm Unlimited | 495 174 | 324 705 |
| Ice Storm Extreme | 363 178 | 39 641 |
| Cloud Gate Score | 54 558 | 24 021 |
| Cloud Gate Graphics | 121 804 | 46 952 |
| Fire Strike Standard | 20 260 | 6 688 |
| Fire Strike Graphics | 22 243 | 7 324 |
| Ice Storm | 426 038 | 60 442 |
差距在 3DMark Time Spy 约 4 倍,Fire Strike 约 3 倍,Ice Storm Extreme 近 9 倍。即使在较低负载的 Ice Storm Extreme 里,2060S 仍保持 9 倍优势。
使用场景举例
1080p/1440p 游戏
内容创作 / 3D 渲染
功耗与散热
未来兼容性
选择建议
若需求包括:
则 RTX 2060S 更为合适。
若需求仅限 1080p 轻度游戏或视频剪辑、预算、尺寸受限,且不关注光追与 AI 功能,可选 GTX 1050Ti Max‑Q。
在两者之间做决策时,核心参数与基准分数的一致性表明 RTX 2060S 在绝大多数场景下提供更强的图形处理与计算能力。