| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1455 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
RTX 2060 S 具备 34 个 SM、2176 条着色单元、136 条 TMU、64 条 ROP、8 GB GDDR6 256 bit 显存和 448 GB/s 带宽。
GTX 1050 拥有 5 个 SM、640 条着色单元、40 条 TMU、32 条 ROP、2 GB GDDR5 128 bit 显存和 112 GB/s 带宽。
核心频率与 Turbo 频率分别为 1470 MHz/1650 MHz 与 1354 MHz/1455 MHz,Turing 架构采用 12 nm 工艺,GPU 能耗 175 W;Pascal 架构采用 14 nm 工艺,能耗 75 W。
在 FP32 单精度浮点性能上,RTX 2060 S 达到 7.18 TFLOPS,而 GTX 1050 仅 1.86 TFLOPS。
3DMark Time Spy 结果显示 RTX 2060 S 得分 8 686,GTX 1050 仅 1 797;在 Time Spy Graphics、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等各项基准中差距均为一位数倍。
ZelHash 算力方面,RTX 2060 S 约 45,GTX 1050 10。
适用场景
| 场景 | 需求 | 推荐显卡 |
|---|---|---|
| 1080p 常规游戏(无光追) | 60–100 fps | GTX 1050 可满足大多数老旧或轻度游戏;RTX 2060 S 可在更高画质下稳定 60 fps。 |
| 1440p 高画质游戏 | 30–60 fps | GTX 1050 无法达到;RTX 2060 S 能在大多数游戏中保持 30 fps 以上。 |
| 4K 或光追需求 | 15–30 fps | 仅 RTX 2060 S 接近可玩阈值;GTX 1050 完全不适用。 |
| 需要低功耗、散热空间有限 | 低功耗/轻薄设备 | GTX 1050 的 75 W TDP 与无供电接口更为友好;RTX 2060 S 需额外 8 pin 电源和更大的散热。 |
| 预算与可用硬件 | 兼容性与现有电源 | GTX 1050 对旧主板/电源更友好;RTX 2060 S 在新系统中提供更长久的技术支持。 |
选择要点
在实际使用中,RTX 2060 S 能在 1080p 60 fps 以上保持高画质,支持光追、DLSS;GTX 1050 适合基本游戏和轻度多媒体,功耗更低。根据工作负载与系统配置的不同,选型可围绕上述维度进行权衡。