| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
RTX 2070 与 RTX 2070S Mobile 在核心参数上均基于 Turing 架构、12 nm 工艺,并共享 8 GB GDDR6 显存与 256 bit 位宽。两者显存频率与带宽一致,故在显存受限的场景(如 4K HDR 纹理)相差不大。
核心频率与计算单元
RTX 2070 主板版本的核心频率 1410 MHz、Turbo 1620 MHz,桌面版 SM 数量 36,CUDA 核心 2304,RT 核心 36,Tensor 核心 288。
RTX 2070S Mobile 则将基准频率降至 1140 MHz、Turbo 1380 MHz,SM 数量提升到 40,CUDA 核心 2560,RT 核心 40,Tensor 核心 320。尽管单元数量略多,但频率降低导致实际浮点运算性能仅为桌面版的约 94 %(FP32 7.066 TFLOPS vs 7.465 TFLOPS)。
功耗与尺寸
桌面版 TDP 为 175 W,要求双 8 pin 电源;移动版 TDP 115 W,无外接电源,仅靠 MXM 模块供电。移动版的功耗压缩显著,适合笔记本或小型机箱。
理论性能
FP16 计算在两版相差 6 %(14.13 TFLOPS vs 14.93 TFLOPS)。纹理和像素速率也均低于桌面版。双精度 FLOPS 同样略低。理论上,桌面版在所有计算密集型负载(如光线追踪、AI 推理)上更占优势。
基准测试
| 指标 | RTX 2070 | RTX 2070S Mobile |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 9214.5 | 8315.5 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 9300 | 8272 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 425 550 | 481 195 |
| 3DMark Cloud Gate Score | 49 226 | 46 745 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 127 652 | 126 287 |
| 3DMark Fire Strike Standard Score | 18 678.5 | 18 919.5 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 23 186 | 22 016 |
桌面版在 Time Spy 与 Cloud Gate 的图形分数上领先约 10 %;在 Ice Storm Unlimited 上 Mobile 轻微超过桌面版,但该测试侧重于 1280×720 低分辨率渲染,受核心频率影响不大。Fire Strike Standard 与 Graphics 两个测试均显示桌面版略占优势,尤其在更高分辨率、光照复杂度更高的情形下。
实际使用场景
选择建议
两款显卡在显存容量、宽度与带宽保持一致,主要差异体现在核心频率、功耗与实际游戏帧率。根据使用场景与对续航与性能的优先级进行权衡即可。