| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 | Turing | 12 nm | 1410 MHz | 1620 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
核心频率与加速频率方面,RTX 2070 的基准频率略低(1410 MHz vs 1530 MHz),但加速频率更高(1620 MHz vs 1785 MHz)。 这使得在频率敏感的工作负载中,RTX 2070 在相同时钟时往往能保持更高的整体稳定性。
显存与带宽:RTX 2070 配备 8 GB GDDR6、256‑bit 宽带宽(448 GB/s),而 GTX 1660 S 仅 6 GB、192‑bit 带宽(336 GB/s)。 对于需要大量纹理缓存或在 1440p/4K 分辨率下开启高质量纹理时,RTX 2070 能更好地满足需求;在 1080p、标准纹理下,两者差距不大。
核心单元:RTX 2070 拥有 2304 个 CUDA 核心、144 个 TMU、64 个 ROP; GTX 1660 S 则分别为 1408、88、48。 这直接导致 RTX 2070 在 FP32 性能上达到 7.465 TFLOPS,GTX 1660 S 只有 5.027 TFLOPS,差距约 50%。 在高算术密集的游戏、渲染或机器学习推理任务中,这种差距会显现为更快的帧率或更短的渲染时间。
双精度与纹理性能:RTX 2070 在 FP64 方面为 233.3 GFLOPS,纹理率为 233.3 GTexel/s; GTX 1660 S 为 157.1 GFLOPS、157.1 GTexel/s。 对科研或专业可视化有双精度需求时,RTX 2070 明显占优。
光线追踪与AI:RTX 2070 支持 DirectX 12 Ultimate 与 RT 核心,能够在支持的游戏中开启硬件加速光追,帧率可保持在 60 fps 以上。 GTX 1660 S 仅支持传统渲染,无法使用硬件光追;在需要光追的场景(如《赛博朋克2077》开启光追)下,RTX 2070 会有显著优势。
能耗与尺寸:RTX 2070 的 TDP 为 175 W,PCIe 接口需要 8‑pin 电源; GTX 1660 S TDP 仅 125 W,电源需求较低。 在低功耗或机箱散热受限的系统中,GTX 1660 S 更易于集成。
挖矿算力:在多数算法上(Autolykos、CuckooCycle、DaggerHashimoto、KAWPOW 等),RTX 2070 的算力均高于 GTX 1660 S。 例如 CuckooCycle 6.96 MH/s vs 4.35 MH/s,差距约 60%。 若对挖矿收益有考虑,RTX 2070 仍是更有优势的选择。
使用场景举例
1080p 主流游戏
1440p / 4K 高画质
光追游戏
AI 训练 / 机器学习推理
功耗受限的系统
综上,RTX 2070 在几乎所有性能指标上优于 GTX 1660 S,尤其是在需要大显存、光追、双精度或高算术密集任务的场景。若用户仅需 1080p 主流游戏且对功耗有严格限制,GTX 1660 S 能以更低能耗提供可接受的体验。选卡时主要关注所需分辨率、光追需求与功耗限制,以决定哪一张更符合实际使用需求。