| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1380 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 1080 与 RTX 2070 S Mobile 的核心区别体现在架构、频率、缓存、显存带宽以及功耗。
从原始参数看,GTX 1080 的 FP32 单精度峰值达 8.873 TFLOPS,核心频率与 Turbo 频率都高于移动版;但 RTX 2070 S Mobile 采用 Turing 架构,拥有 40 个 SM(比 20 多一倍)以及更大的 L2 缓存与显存带宽(448 GB/s vs 320 GB/s)。在 3DMark 的所有测试中,移动版均取得更高分值,显示其在 DirectX 12 / 11 场景下的渲染效率更高。
| 场景 | GTX 1080 更具优势 | RTX 2070 S Mobile 更具优势 |
|---|---|---|
| 桌面游戏(1080p/1440p) | 旧版游戏对 FP32 需求高,1080 的核心频率可提供更高帧率;TDP 180 W 可保持持续稳定 | 新版游戏利用 DX12、光追与 DLSS,移动版更能发挥 Turing 的指令集优势 |
| 高分辨率(4K) | 1080 在功耗与散热允许的情况下仍能提供更高算力 | 移动版因热设计限制,可能出现热降频,整体帧率下降 |
| 内容创作 / CUDA 计算 | 1080 的核心频率更适合单核加速;CUDA 7.5 与 6.1 相差不大 | 移动版同样拥有 2560 个 CUDA 核心,显存更宽带宽有利于大尺寸纹理处理 |
| 移动 / 轻薄本 | 仅适用于桌面 | 低 TDP (115 W) 使其在笔记本中保持更低功耗与更好散热 |
以上对比基于参数与公开基准,实际体验仍会受到 CPU、内存、驱动与散热设计等因素的影响。