| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1080在大多数指标上都优于GTX 1660。其CUDA核心数量(2560 vs 1408)、纹理单元(160 vs 88)以及光栅化单元(64 vs 48)显著更高,导致FP32浮点性能从 8.873 TFLOPS提升至 5.027 TFLOPS;显存宽度与带宽也更大(256 bit vs 192 bit,320.3 GB/s vs 192.1 GB/s)。这些硬件优势使其在高分辨率(1440p‑4K)游戏、实时光线追踪(如果开启RTX)以及大规模纹理渲染时能够保持更高的帧率和更低的输入延迟。
GTX 1660采用12 nm Turing工艺,虽然单核心频率略高(1580 MHz vs 1607 MHz),但CUDA核心数、纹理单元和显存配置均较少。其FP32性能仅为5.027 TFLOPS,显存频率和带宽也相对低下。适合1080p或轻度1440p游戏,尤其是在对功耗和发热有严格限制的机箱中更具吸引力;其TDP为120 W,所需电源仅300 W,而1080的180 W与450 W电源要求相比,能量效率更佳。
在GPU加速的专业计算或科学模拟(如CUDA/OpenCL工作负载)中,1080因更高的并行核心和显存带宽而更具优势。Turing的Tensor单元在1080上不存在,而在1660中也没有专门的RT单元,因而在AI推理或光线追踪方面均无明显帮助。
挖矿方面,GTX 1080在绝大多数算法(Autolykos、DaggerHashimoto、ETCHash、KAWPOW)上提供更高的算力,且在NexaPow与ZelHash上的差距也在15–20 MH/s之间。仅在NeoScrypt中两者相近,但1080仍略优。若主要用途是挖矿,1080能在相同功耗下产出更多算力。
综合来看:
在选购时,关注显卡尺寸与电源兼容性;1080占用2个PCIe挡板、267 mm长,TDP 180 W;1660仅229 mm长、TDP 120 W。若系统空间有限,1660的尺寸更友好。