| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
核心硬件差异
| 指标 | GTX 1080 | GTX 980 |
|---|---|---|
| 核心频率 | 1607 MHz / 1733 MHz (Turbo) | 1127 MHz / 1216 MHz (Turbo) |
| 架构 | Pascal | Maxwell 2.0 |
| 制程 | 16 nm | 28 nm |
| Shading Units | 2560 | 2048 |
| TMUs | 160 | 128 |
| 纹理单元 | 277.3 GTexel/s | 155.6 GTexel/s |
| 单精度浮点 | 8.873 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
| 显存 | 8 GB GDDR5X / 1251 MHz (10 Gbps) | 4 GB GDDR5 / 1753 MHz (7 Gbps) |
| 显存带宽 | 320.3 GB/s | 224.4 GB/s |
| TDP | 180 W | 165 W |
| 接口 | DisplayPort 1.4a | DisplayPort 1.2 |
| CUDA 版本 | 6.1 | 5.2 |
性能表现
在 3DMark 各项跑分中,GTX 1080 的分数普遍超过 GTX 980:
使用场景举例
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 高画质游戏 | GTX 1080 | 8 GB 显存与更高的 FP32 性能可保持 60 FPS 以上。 |
| 1080p 中等画质游戏 | GTX 980 | 4 GB 显存足以应对大部分中等设置,功耗略低。 |
| 4K 游戏 | 仅 GTX 1080 仍显不足 | 两者在 4K 画质下均难以维持 30 FPS,需考虑更高端显卡。 |
| 工作站渲染/GPU 加速 | GTX 1080 | Pascal 架构的 CUDA 性能更强,适合渲染或计算工作。 |
| 家庭多媒体 | 两者皆可 | 对性能要求不高,可根据可用空间或功耗偏好选型。 |
选型建议