| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心频率与制程
GTX 1070Ti 在 1607 MHz 基础频率和 1683 MHz Turbo 与 MX230 的 1519 MHz / 1531 MHz 相差约 8 %。
两者均采用 Pascal 架构,但 1070Ti 采用 16 nm 工艺,晶圆面积为 314 mm²;MX230 采用 14 nm,面积 74 mm²。
SM 计数 1070Ti 为 19,MX230 仅为 2;而着色单元 2432 vs 256,纹理单元 152 vs 16,ROP 64 vs 16。
显存与带宽
1070Ti 配备 8 GB GDDR5,256 bit 位宽,带宽 256.3 GB/s;MX230 仅 2 GB GDDR5,64 bit 位宽,48.06 GB/s。
显存容量与带宽对高分辨率、纹理密集场景(如 1440p 游戏、3D 渲染)影响显著。
理论浮点性能
FP32 1070Ti 为 8.186 TFLOPS,MX230 仅 0.784 TFLOPS;FP16 1070Ti 127.9 GFLOPS,MX230 12.25 GFLOPS。
双精度 FP64 在 1070Ti 为 255.8 GFLOPS,MX230 仅 24.5 GFLOPS。
在需要大量并行浮点运算的计算任务(例如 GPU 计算、深度学习推理)中,1070Ti 的性能差距更为明显。
基准跑分
| 3DMark 项目 | GTX1070Ti | MX230 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 6177 | 839.5 |
| Time Spy Graphics | 6531 | 748 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 442105 | 183041 |
| Cloud Gate Score | 29364 | 10529.5 |
| Cloud Gate Graphics | 88161 | 15796.5 |
| Fire Strike Standard Score | 15061 | 2298.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 18405 | 2467.5 |
在所有 DirectX 11/12 测试中,1070Ti 的分数约为 MX230 的 6–9 倍。该差距在 1080p、1440p 或更高分辨率的游戏中体现为数十至数百 FPS 的差异;在中低负载、2D 绘图或办公软件中,MX230 已能满足需求。
使用场景对比
选择建议
在不考虑价格的前提下,性能与功耗匹配将成为最终决策的关键。