| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1070 Ti 的核心频率为 1607 MHz,Turbo 1683 MHz,单精度浮点运算可达 8.186 TFLOPS,显存 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽,显存带宽 256 GB/s。GPU 采用 16 nm Pascal 制程,拥有 2432 个 Shader,152 个 TMU,64 个 ROP,19 个 SM。其 TDP 180 W,配备 8‑pin 电源接口,面向台式机。
GTX 1650 Mobile 的核心频率 1395 MHz,Turbo 1560 MHz,单精度浮点 3.195 TFLOPS,显存 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽,带宽 128 GB/s。GPU 采用 12 nm Turing 制程,拥有 1024 个 Shader,64 个 TMU,32 个 ROP,16 个 SM,TDP 50 W,主机无外接电源,适合轻薄笔记本。
显存与带宽
浮点与渲染速率
功耗与热设计
使用场景举例
| 场景 | 1070 Ti | 1650 Mobile |
|---|---|---|
| 1080p 游戏高设置 | 60–120 fps 取决于游戏 | 40–70 fps |
| 1440p 游戏中等设置 | 40–60 fps | 20–35 fps |
| 多窗口 3D 内容编辑 | 可流畅渲染 3‑4 视口 | 仅可保持 1‑2 视口 |
| 轻量办公与视频观看 | 过度配置 | 完全足够 |
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