| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 930 MHz | 1155 MHz | 2560 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 1070Ti 与 RTX 2070 S Max‑Q 的核心参数对照显示,GTX 1070Ti 采用 Pascal 架构、16 nm 工艺、8 GB GDDR5,核心频率 1607 MHz / 1683 MHz,FP32 8.186 TFLOPS,TDP 180 W;而 RTX 2070 S Max‑Q 采用 Turing 架构、12 nm 工艺、8 GB GDDR6,核心频率 930 MHz / 1155 MHz,FP32 5.914 TFLOPS,TDP 80 W。两者都拥有 256 bit 位宽显存,但 RTX 2070 S 的显存频率 1375 MHz 通过 11 Gbps 传输,带宽 352 GB/s,显存更宽带。
| 测试 | GTX 1070Ti | RTX 2070 S Max‑Q |
|---|---|---|
| Time Spy Score (2560×1440) | 6177 | 7611.5 |
| Time Spy Graphics | 6531 | 7373.5 |
| Ice Storm Unlimited | 442105 | 461648 |
| Cloud Gate | 29364 | 47119 |
| Cloud Gate Graphics | 88161 | 126747 |
| Fire Strike Standard | 15061 | 18395 |
| Fire Strike Standard Graphics | 18405 | 20872.5 |
在所有列出的基准中,RTX 2070 S Max‑Q 的分数均高于 GTX 1070Ti,说明在多线程 DirectX 12 与 DirectX 11 场景下,移动版显卡在功耗受限环境下依然能保持更好的整体渲染性能。
FP32(单精度)
FP16(半精度)
RTX 2070 S 在 FP16 上优势显著,适用于需要大量半精度运算的 AI 训练或某些现代游戏中的光追效果;GTX 1070Ti 在 FP32 上更强,适合传统渲染与旧版图形工作负载。
| 需求 | 适合显卡 |
|---|---|
| 需要高单精度计算或 3D 建模、渲染(CPU 与 GPU 严重协同) | GTX 1070Ti |
| 需要低功耗、长续航的笔记本,或希望在轻薄机上运行 1440p 游戏 | RTX 2070 S Max‑Q |
| 需要高显存带宽、光追和 DLSS 支持的现代游戏 | RTX 2070 S Max‑Q |
| 需要 16 GB 显存或更高显存容量的专业软件 | GTX 1070Ti(仅 8 GB) |
无论哪种选择,都应根据实际使用的图形 API 版本、对光追或 AI 加速的依赖以及功耗预算来决定。