| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Super | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> |
GTX 1070Ti 的核心频率、核心单元数、FP32/FP16 计算能力均高于 GTX 1660S。
其 2432 个 shading units、152 TMU、64 ROP 以及 19 SM 在同级别显卡中表现更佳,导致在多数游戏与计算工作负载下能够获得更高的帧率和更快的渲染速度。
8 GB GDDR5 内存与 256 Gb/s 带宽使其在需要大量纹理数据的 1440p 或更高分辨率游戏中占有优势;在某些新兴游戏里,1070Ti 能维持 60 fps 以上,而 1660S 在相同条件下往往降至 50–55 fps。
GTX 1660S 采用 12 nm Turing 制造,拥有 1408 个 shading units、88 TMU、48 ROP 与 22 SM。
虽然核心单元总数低于 1070Ti,但其 6 GB GDDR6 内存与 336 GB/s 带宽提供了更高的内存吞吐量,适合需要频繁读取大纹理集或在较低分辨率下追求更高帧率的场景。
其 TDP 仅 125 W,显著低于 180 W,功耗与发热相对可控,适合小机箱、低噪音或需要降低电费的用户。
在挖矿方面,Autolykos 计算功率 69.6 vs 62.7,CuckooCycle 5.23 vs 4.35,其他算法几乎相当;这说明 1070Ti 在纯算力上略占优势,但差距不大。
适用场景举例
选择建议