| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| AMD RX 590 | GCN 4.0 | 12 nm | 1469 MHz | 1545 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
核心频率、核心单元数量和像素/纹理速率方面,GTX 1070Ti 明显优于 RX 590。
GTX 1070Ti 拥有 2432 个 shading units、152 TMU、64 ROP,Pixel Rate 为 107.7 GPixel/s,Texture Rate 为 255.8 GTexel/s。
RX 590 具备 2304 个 shading units、144 TMU、32 ROP,Pixel Rate 仅 49.44 GPixel/s,Texture Rate 222.5 GTexel/s。
在单精度浮点计算上,GTX 1070Ti 的 8.186 TFLOPS 与 RX 590 的 7.119 TFLOPS 接近,差距不大。
FP16 方面,RX 590 的 7.119 TFLOPS (1:1) 与 GTX 1070Ti 的 127.9 GFLOPS (1:64) 对比,后者在实际游戏渲染中几乎无影响。
FP64 处理则更偏向 RX 590,拥有 445 GFLOPS (1:16) 与 GTX 1070Ti 的 255.8 GFLOPS (1:32)。
显存容量与位宽相同,带宽差距极小(256.3 GB/s 与 256.0 GB/s)。
功耗上,RX 590 的 TDP 仅 175 W,略低于 GTX 1070Ti 的 180 W。
DirectX、OpenGL、Vulkan 等 API 兼容性相近,但 GTX 1070Ti 支持 DirectX 12.1、OpenCL 3.0,RX 590 仅到 12.0、OpenCL 2.1。
在游戏层面,GTX 1070Ti 的高像素、纹理速率与更丰富的渲染管线使其在 1080p–1440p 分辨率、VR 与高帧率需求下表现更佳。
RX 590 在某些计算密集型矿机算法(如 NexaPow、ZelHash)上显示出更高的算力,且因功耗稍低更适合长时运行。
选择建议
两张显卡在大多数常见游戏的帧率表现差距可达到 10–20 %,而在专业渲染或科学计算时,差距会因工作负载而异。