GTX 1070Ti 的算力与显存规模都明显优于 GTX 1660Ti Max‑Q。
- 核心:1070Ti 具 2432 个着色单元、152 TMU、64 ROP、19 SM;1660Ti Max‑Q 仅 1536 着色单元、96 TMU、48 ROP、24 SM。
- 计算:FP32 1070Ti 达 8.186 TFLOPS,1660Ti Max‑Q 仅 4.101 TFLOPS;FP16 1070Ti 127.9 GFLOPS,1660Ti Max‑Q 8.202 TFLOPS。
- 显存:1070Ti 配 8 GB GDDR5,带宽 256.3 GB/s;1660Ti Max‑Q 配 6 GB GDDR6,带宽 288.0 GB/s。显存容量在大多数游戏与专业应用中更为关键。
- 频率与工艺:1070Ti 主频 1607/1683 MHz,基于 16 nm Pascal;1660Ti Max‑Q 主频 1140/1335 MHz,基于 12 nm Turing。Turing 结构在能效上略优,但在单核性能上落后。
跑分对照
| 3DMark | 1070Ti | 1660Ti Max‑Q |
| Time Spy | 6531 | 5084 |
| Time Spy Graphics | 6531 | 5084 |
| Ice Storm | 442 105 | 306 910 |
| Cloud Gate | 29 364 | 33 027 |
| Cloud Gate Graphics | 88 161 | 63 086 |
| Fire Strike Standard | 18 405 | 13 355 |
| Fire Strike Standard Graphics | 18 405 | 13 355 |
所有基准均显示 1070Ti 的分数高出 20–30 % 左右,说明其在 DirectX 11/12 场景下的渲染吞吐量更强。
实际使用场景
- 1080p / 1440p 游戏:在高至极高画质、开启 DLSS(若支持)或启用光线追踪的游戏,1070Ti 在 60 fps 以上的表现更为稳健;1660Ti Max‑Q 在 1080p 低至中等画质可满足 60 fps,但在 1440p 或高画质下会明显掉帧。
- VR 与高分辨率渲染:1070Ti 的更高像素/纹理率和更大显存容量使其更适合 1440p/4K VR 或专业渲染工作;1660Ti Max‑Q 在此类负载下性能受限。
- 轻薄笔记本:1660Ti Max‑Q 采用 Max‑Q 低功耗配置,TDP 较低,适合需要保持低热量、较长续航的 15″/17″ 超薄笔记本;1070Ti 通常为台式或高功耗移动机型。
- 计算工作负载:FP32 计算密集任务(CUDA、机器学习推理)更适合 1070Ti;若仅需中等显存带宽且功耗受限,1660Ti Max‑Q 仍能满足。
选择建议
- 若首要关注桌面游戏性能、4K 输出或专业图形工作站需求,建议选用 GTX 1070Ti。
- 若需求集中在轻薄移动平台、预算受限或对功耗/热量有严格要求,并且不打算开启光线追踪,GTX 1660Ti Max‑Q 是更合适的折中方案。