| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| AMD RX 580 | GCN 4.0 | 14 nm | 1257 MHz | 1340 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 185W | 详细参数>> |
核心频率与计算能力:GTX 1070Ti 的核心频率 1607 MHz(Turbo 1683 MHz)远高于 RX 580 的 1257 MHz(Turbo 1340 MHz),单精度浮点运算上 8.186 TFLOPS 对比 6.175 TFLOPS。 这表明在需要大量 FP32 计算的场景—如 1440p 或 4K 游戏、光线追踪实验、专业图形渲染—GTX 1070Ti 能提供更平滑的帧率和更高的细节级别。
纹理和像素处理:1070Ti 的纹理率 255.8 GTexel/s 与 107.7 GPixel/s,显著高于 RX 580 的 193.0 GTexel/s 与 42.88 GPixel/s。 对于纹理密集型游戏(如《地铁:最后的冲击》或《使命召唤:战区》)以及高分辨率纹理包,1070Ti 的优势更为明显。
单元配比:1070Ti 配备 2432 个 shading units、152 TMU 和 64 ROP,RX 580 为 2304、144、32。 这意味着 1070Ti 在同时处理多线程着色、纹理采样与像素输出时具有更高的并行度,能够更好地支撑高帧率多显示器设置或 VR 体验。
显存带宽与容量:两张显卡均配备 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽、约 256 GB/s 带宽,显存层面的差异对同一分辨率下的游戏几乎无影响。 只是在极高分辨率下(如 8K)或需要更大纹理集时,显存容量的边际优势才会显现。
双精度与半精度:RX 580 在 FP16(6.175 TFLOPS)和 FP64(385.9 GFLOPS)上优于 1070Ti,但在多数游戏与大多数常见计算工作负载中,这两项性能几乎不被使用。 对于科学计算或专业 GPU 加速的数值仿真(如 CAD 或机器学习训练),FP16 的优势可能会成为考虑因素。
功耗与散热:两卡的 TDP 均约为 180–185 W,电源建议相同。 1070Ti 的晶圆面积更大(314 mm² vs 232 mm²),但由于制程稍厚(16 nm vs 14 nm),整体散热需求略高。 在同等电源配置下,两卡的热设计大体相当。
算力(矿工)对比:
综合来看,GTX 1070Ti 在绝大多数 GPU 计算需求——从主流游戏到专业渲染和矿工——均表现更佳。 若需求侧重于游戏、VR、1080p/1440p 低延迟体验,1070Ti 是更安全的选择;若预算极为紧张且仅在 1080p 低/中设置下玩游戏,RX 580 仍可满足基本需求,且其 14 nm 制程在功耗方面略具优势。
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