RTX 2060 在核心频率、SM数、TMU数、FP32 TFLOPS、FP16 TFLOPS 与 Texture Rate 方面均高于 GTX 1660 S。
- 核心频率:1365 MHz vs 1530 MHz(但 RTX 2060 的 Turbo 频率高)。
- SM:30 vs 22。
- TMU:120 vs 88。
- FP32:6.45 TFLOPS vs 5.03 TFLOPS。
- FP16:12.90 TFLOPS vs 10.05 TFLOPS。
- Texture Rate:201.6 GTexel/s vs 157.1 GTexel/s。
相同点
- 两卡同样采用 12 nm 工艺、192 bit 位宽 GDDR6、336 GB/s 带宽、6 GB 显存。
- 同时支持 DirectX 12、Vulkan 1.3、OpenGL 4.6、CUDA 7.5。
- 采用相同的 PCIe 3.0 x16 接口与 1×8‑pin 供电。
功耗对比
- TDP:RTX 2060 160 W,GTX 1660 S 125 W。
- 这意味着后者在低功耗系统或电源受限场景下更易安置。
功能差异
- RTX 2060 支持 DirectX 12 Ultimate(光线追踪、DLSS 等),而 GTX 1660 S 仅支持 DirectX 12(不含光线追踪)。
- RTX 2060 的 L2 缓存 3 MB,GTX 1660 S 为 1.5 MB,可能在高纹理密集任务中带来小幅提升。
跑分
- 在各项算力指标(Autolykos、CuckooCycle 等)上,RTX 2060 统一略高。
- 差距不大,但在需要更高算力的挖矿或专业计算任务时,可视为参考。
使用场景
- 1080p/1440p 高画质游戏:RTX 2060 由于更高的 FP32 与 TMU 数量,能在开启光线追踪、DLSS 的情况下保持 60 FPS。
- 1080p 普通游戏:GTX 1660 S 已足够,多数游戏可在 Ultra 画质下保持 60 FPS。
- 低功耗工作站或小型机箱:GTX 1660 S 的 125 W 更友好。
- 专业渲染或深度学习:RTX 2060 的 TFLOPS 与 CUDA 核心数更适合 GPU 加速工作。
选型建议
- 若对光线追踪、DLSS、或需要更强算力的工作负载有需求,应选择 RTX 2060。
- 若仅关注 1080p 游戏且更注重功耗与散热,可选 GTX 1660 S。
- 两卡均具备相同显存容量,若后期需要更多 VRAM,二者都不足以满足 4K 高分辨率渲染需求。