| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
核心参数对比显示 RTX 2060 采用了更新的 Turing 架构与 12 nm 工艺,基准频率和 Turbo 频率分别为 1365 MHz/1680 MHz,而 GTX 980 则使用 28 nm Maxwell 2.0,频率为 1127 MHz/1216 MHz。SM 上的 L1 Cache 与 L2 Cache 均略大于 GTX 980,且 RTX 2060 具备更高的显存带宽(336 GB/s 对比 224.4 GB/s)和更大的显存容量(6 GB GDDR6 对 4 GB GDDR5)。在理论单精度浮点性能上,RTX 2060 达到 6.451 TFLOPS,超过 GTX 980 的 4.981 TFLOPS;纹理与像素吞吐率也相对更高。
在 3DMark 基准中,RTX 2060 的分数普遍高于 GTX 980:Ice Storm Unlimited(424 149 vs 323 076)、Fire Strike Standard(16 267 vs 10 397)等。该差距主要体现在对 DirectX 11 的渲染效率和 GPU 计算能力的评测。RTX 2060 还具备 RT 与 Tensor 核心,支持硬件级光线追踪与 DLSS;而 GTX 980 仅具备传统光栅化功能。
实际使用场景示例
如果首要考虑兼容最新游戏、光线追踪或 AI 加速技术,并在 1080p/1440p 级别获得更高帧率,RTX 2060 为更合适的选择;若需求仅限于老旧游戏或对 GPU 计算的要求不高,GTX 980 仍可满足基本的游戏体验。