| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
RTX 2060 在所有列出的指标和基准测试中均显著高于 GTX 960。
核心频率、SM 数量、Tensor 与 RT 核心以及 6 GB GDDR6 内存,使其在 3DMark Ice Storm、Cloud Gate 以及 Fire Strike 上分别获得 424 149 / 44 523 / 19 338 的分数,约为 GTX 960(310 860 / 19 250 / 7 915)的 1.35 ×、2.32 ×、2.45 ×。
理论上,RTX 2060 的 FP32 运算功率 6.451 TFLOPS 与 GTX 960 的单精度性能相距约 4 倍;显存带宽 336 GB/s 远高于 GTX 960 的 70 GB/s。
在实际使用场景中,RTX 2060 可在 1080p 分辨率下以高或极高设置运行《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》或《使命召唤:现代战争》达到 60 fps 以上;而 GTX 960 在同一配置下往往只能维持 30 fps 左右,且需要降低大多数游戏的图形选项。
对于需要 CUDA 加速的内容创作或使用 DLSS 的游戏,RTX 2060 的 Tensor 核心和更高的显存频率提供明显优势;GTX 960 由于缺乏这些硬件特性,无法享受类似加速。
如果需求主要是日常办公、轻度游戏(720p 或 1080p 低至中等设置)且对未来更新的兼容性关注不大,GTX 960 仍能满足基础需求。
若目标是更高画质、较新技术支持(RTX、DLSS)或在 1080p 以上分辨率玩主流游戏,RTX 2060 是更合适的选择。