| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
RTX 2080 Max‑Q 的核心频率、核心数量、显存容量与带宽、Tensor & RT Cores 等全部均高于 GTX 960。
在三维图形渲染、光照与后处理等 DirectX 11/12 负载中,RTX 2080 Max‑Q 的 FP32 FLOPS 达 6.447 TFLOPS,显存带宽 384 GB/s;而 GTX 960 的 FP32 FLOPS 约 1.6 TFLOPS,显存带宽仅 70 GB/s。
云门、冰风暴、火焰冲击等 3DMark 赛道中,RTX 2080 Max‑Q 的分数多为 GTX 960 的 2‑3 倍,表明在相同分辨率、显存预算下其渲染吞吐量更大。
使用场景示例
| 场景 | RTX 2080 Max‑Q | GTX 960 |
|---|---|---|
| 1080p 60 fps 现代游戏 | 可开启 RTX、DLSS,保持高帧率 | 需要关闭 RTX、降低画质 |
| 1440p 60 fps 需要光追 | 仍能维持 30 fps 左右 | 可能只能 15 fps 甚至更低 |
| 4K 视频编码 / 深度学习推理 | Tensor Cores 可加速 FP16 运算 | 无可用 Tensor Cores,性能受限 |
| 轻量级办公 / 旧款游戏 | 低功耗、无需高帧率 | 适配旧硬件、功耗低 |
选择建议
在选购时只需确认目标软件、分辨率与对光追的需求,结合 TDP 与功耗限制,即可决定采用哪一款显卡。