| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 975 MHz | 3072 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心参数方面,RTX 2080S Max‑Q 的显存宽度为 256 bit、带宽 352 GB/s,显存大小 8 GB,显存频率 1375 MHz(11 Gbps)。
GTX 1650 Mobile 则采用 128 bit、128.1 GB/s 的内存,总容量 4 GB,显存频率 2001 MHz(8 Gbps)。
CUDA 单元与渲染单元方面,2080S Max‑Q 配备 48 SM、3072 着色单元、192 TMU、64 ROP;
1650 Mobile 仅 16 SM、1024 着色单元、64 TMU、32 ROP。
在理论 FP32 流处理能力上,2080S Max‑Q 为 5.99 TFLOPS,1650 Mobile 为 3.195 TFLOPS,约 2.4 倍。
FP16、纹理处理、像素率等指标亦呈现同等倍数提升。
基准跑分显示,Time Spy Graphics(2560×1440)2080S Max‑Q 为 8331,1650 Mobile 为 3488;
Fire Strike Standard(1920×1080)2080S Max‑Q 为 21902,1650 Mobile 为 9313。
每一项都在 2.3–2.4 倍范围内,说明两块 GPU 在现代游戏引擎中的表现几乎成比例。
使用场景举例:
综合上述技术指标与实际工作负载表现,2080S Max‑Q 在几乎所有图形密集型任务中均优于 GTX 1650 Mobile。
若工作重点是高帧率游戏、光线追踪、专业创作或多显示器高分辨率输出,则应选择 RTX 2080S Max‑Q。
若主要需求是轻度游戏、日常办公、对续航有较高要求或预算受限,则 GTX 1650 Mobile 足以满足。