| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 975 MHz | 3072 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
RTX 2080S Max‑Q 采用 Turing 架构,12 nm 工艺,SM 48、3072 Shader、192 TMU,显存 8 GB GDDR6,带宽 352 GB/s。
GTX 1080 Max‑Q 采用 Pascal 架构,16 nm 工艺,SM 20、2560 Shader、160 TMU,显存 8 GB GDDR5X,带宽 320.3 GB/s。
核心频率与 Turbo 频率相差巨大,2080S 的基频 735 MHz、Turbo 975 MHz 远低于 1080 的 1277/1366 MHz;但 Turing 的 SM 与 Shader 单元数几乎翻倍,导致 2080S 在单个时钟下的并行处理能力更高。
FP32 单精度理论峰值:2080S 5.99 TFLOPS,1080 6.99 TFLOPS;FP16 半精度峰值:2080S 11.98 TFLOPS,1080 109.3 GFLOPS(此处后者未支持双精度 2:1 缩放)。
显存频率 1375 MHz(11 Gbps)相对 1080 的 1251 MHz(10 Gbps),但两者位宽相同(256 bit)。因此 2080S 在高分辨率纹理或多线程渲染时拥有更宽的内存总线带宽。
TDP 80 W 与 150 W 的差距表明 2080S 在功耗控制方面更为优秀,适合功耗受限的笔记本平台。
基准测试:
所有主流基准均显示 2080S 的帧率与图形渲染能力超过 1080,差距约 30–40%。
使用场景
高分辨率游戏(1440p/4K):
多线程渲染与 3D 建模:
功耗受限或轻薄笔记本:
科学计算或 CUDA 任务:
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