| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心算力方面,GTX 1070 在单精度 FLOPS(6.463 TFLOPS)和双精度 FLOPS(202 GFLOPS)上均远高于 MX 230(单精度 783.9 GFLOPS,双精度 24.5 GFLOPS)。与之对应的着色单元数为 1920 与 256,纹理单元 120 与 16,ROP 单元 64 与 16,SM 数量 15 与 2,说明 GTX 1070 在并行处理和纹理采样方面拥有显著优势。显存方面,GTX 1070 配备 8 GB GDDR5、256 bit 宽带宽 256.3 GB/s;MX 230 仅 2 GB GDDR5、64 bit 宽带宽 48.06 GB/s,导致在高分辨率纹理或多纹理负载时,GTX 1070 能够更好地满足需求。
在基准测试中,GTX 1070 的 3DMark Time Spy 总分 5896、Graphics 5896,Time Spy Graphics 5896,Ice Storm Unlimited 463 865,Cloud Gate 30 229.5、106 934,Fire Strike Standard 18 255、182 55。相较之下,MX 230 的对应分数分别为 839.5/748、183 041、105 29.5/15 796.5、2 467.5/2467.5,差距约 7–8 倍。测试结果表明,在 DirectX 12 与 DirectX 11 负载下,GTX 1070 能够提供更高的帧率,尤其在 2560×1440 分辨率下的 Time Spy 测试中,GTX 1070 能稳定跑在 70 fps 以上,而 MX 230 在同一分辨率下常处于 15–20 fps 级别。
在实际使用场景中:
1080p 高设置游戏(如《战地 5》、《守望先锋》)
GTX 1070 可在 60 fps 以上完成高或极高画质设定;MX 230 需要降至低/中画质,帧率通常在 20–30 fps 之间。
1440p 中等画质游戏
GTX 1070 能保持 30–45 fps,适合多屏或需要更高分辨率的工作站;MX 230 则难以突破 20 fps,甚至在最低画质下也接近 15 fps。
内容创作与渲染(如 3ds Max、Blender、Premiere Pro)
GTX 1070 的更大显存和更高的并行核数在渲染、GPU 加速编码和特效处理时表现更佳;MX 230 由于显存受限,往往成为瓶颈。
日常办公、高清视频播放
两款显卡都能轻松满足需求,但 MX 230 的 10 W TDP 使其更适合轻薄笔记本,延长续航;GTX 1070 的 150 W TDP 需要桌面机或笔记本配备更大风扇、外接电源。
功耗与散热
GTX 1070 需要 150 W 的电源和足够的散热方案,常见于台式机或高性能笔记本;MX 230 仅 10 W,能够直接依赖系统电源,散热压力极低。
如何选择
如果目标是高分辨率游戏、专业渲染或需要更大显存的工作负载,并且有足够的电源与散热资源,GTX 1070 是更合适的选项。
若使用场景集中在轻度游戏、日常多媒体处理、极低功耗的笔记本电脑,MX 230 能提供足够的图形加速,同时保持长续航。