| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与核心架构一致,但核心数量和时钟有明显差距。GTX 1070 采用 15 SM,核心频率 1506 MHz,Turbo 1683 MHz;GTX 1080 Mobile 则拥有 20 SM,核心频率 1557 MHz,Turbo 1734 MHz。由于 SM 数量与核心时钟的提升,1080 Mobile 的像素率与纹理率分别从 107.7 GPixel/s、202.0 GTexel/s 提升到 111.0 GPixel/s、277.4 GTexel/s,单精度浮点性能从 6.463 TFLOPS 增加到 8.878 TFLOPS。
显存方面,两者容量均为 8 GB,位宽相同,但 1080 Mobile 采用 GDDR5X,频率 1251 MHz(10 Gbps),带宽 320.3 GB/s;1070 采用 GDDR5,频率 2002 MHz(8 Gbps),带宽 256.3 GB/s。更高的带宽使得 1080 Mobile 在高分辨率纹理或多重纹理合成的场景下有更好的表现。
从 3DMark 结果看,1080 Mobile 在 Time Spy、Ice Storm、Cloud Gate 等测试中均略高于 1070(分别 6584.5 vs 5679、409018 vs 463865、32845 vs 30229)。Fire Strike、Ice Storm Graphics 等中,高分数也在 1080 Mobile 侧更为突出。Cinebench R15 OpenGL 64 Bit 的分数在 1070 为 136,1080 Mobile 为 122.7,显示在 OpenGL 渲染时 1070 略快,但差距不大。
实用场景对比
选型建议
两者均基于 Pascal 架构,TDP 相同(150 W),在理论上 1080 Mobile 拥有更高的时钟与 SM 数量,且显存带宽更佳,能够在多数图形任务中略优于 1070。桌面版的 1070 在持续性能与散热表现上更为稳健,适合对长时间负载有更高要求的使用场景。